Tugas sdlc dan materi

link tugas sdcl

https://drive.google.com/file/d/0B6bGh23O1Z0nSzFnalI1dndUY2s/view?ts=58fddfc5

Definisi database/ basis data

Kumpulan file-file yang saling berelasi, relasi tersebut ditunjukkan dengan kunci dari tiap file yang ada untuk digunakan dalam satu lingkup perusahaan, instansi (Kristanto, 1994).
Kumpulan file data yang terorganisasi, terintegrasi, dan bisa dipakai bersama (C.J Date, 1981).
Kumpulan rekaman data berbagai tipe yang memiliki relasi satu sama lain (Martin, 1977).
Sekumpulan data organisasi untuk melayani banyak aplikasi secara efisien dengan memusatkan data dan mengendalikan redundansi data. (Kenneth C. Laudon. Jane P. Louden, 2010).
Kumpulan dari data yang saling terintegrasi satu dengan yang lainnya tersimpan dalam perangkat keras komputer dan menggunakan perangkat lunak untuk bantuan dalam mengoperasikannya ( ICT Database/Data Resources Management, Dr. Syopiansyah Jaya Putra, M.Sis, 2010)
Database / Basisdata adalah sekumpulan informasi yang diatur dalam cara tertentu hingga sebuah program komputer dapat dengan cepat memilih data yang diinginkan. Basisdata dapat diibaratkan sebagai sistem pengarsipan elektronis. Basisdata tradisional terdiri dari field, record, dan file. Field adalah item tertentu dari informasi; record adalah sekumpulan field; dan file adalah kumpulan record. Sebagai contoh, buku telepon dapat dianalogikan sebuah file yang terdiri dari banyak record dan setiap record terdiri dari tiga field, yaitu nama, alamat, dan nomor telepon. Konsep alternatif rancangan basisdata disebut hypertext. Dalam basisdata hypertext, setiap obyek, apakah itu merupakan teks, gambar atau film, dapat dihubungkan dengan obyek lainnya. Basisdata hypertext sangat berguna untuk mengatur informasi yang sangat besar tetapi tidak digunakan dalam analisis numerik. Untuk mengakses informasi dari basisdata, diperlukan data base management system (DBMS). DBMS adalah kumpulan program yang memungkinkan pengguna memasukan, mengatur, atau memilih data dari basisdata.

Struktur Database / Basis Data

Definisi Dasar Struktur Database

ü Data : Sekumpulan fakta mengenai objek tertentu, orang dan lain-lain yang dinyatakan dengan angka, huruf, gambar, film, suara dan sebagainya yang relevan dan belum mempunyai arti.

ü Informasi : Hasil pengolahan data yang konkrit dan sudah mempunyai arti untuk mencapai suatu tujuan tertentu.

ü Tabel : Merupakan hal yang paling mendasar dalam hal penyimpanan data yang terdiri dari field dan record.

ü Field (kolom) : Merupakan elemen dari tabel yang berisikan informasi tertentu yang spesifik tentang sub judul tabel pada sebuah item data. Syarat-syarat pembentukan Field Name pada tabel:

Harus Unik atau Spesifik
Boleh disingkat
Pemisah sebagai pengganti spasi dalam pembentuk field adalah tanda lambang “_” Contoh: Kode Barang menjadi KdBarang, KodeBrg, Kd_Brg, Kd_Barang.
Dalam sistem manajemen basisdata, terdapat tiga macam field:

v Harus diisi (required)

v Dapat diabaikan (optional)

v Penghitungan dari field lainnya (calculated). Pengguna tidak dapat memasukan data pada jenis field yang terakhir (calculated).

~ Kumpulan field disebut record

ü Query
Query adalah pertanyaan atau permintaan informasi tertentu dari sebuah basisdata yang ditulis dalam format tertentu. Terdapat tiga metode utama untuk membuat query:
1. dengan memilih parameter yang telah disediakan pada menu. Metode ini paling mudah digunakan namun paling tidak fleksibel karena pengguna hanya dapat menggunakan pilihan parameter yang terbatas.
2. Query by example (QBE) adalah metode query yang disediakan sistem dalam bentuk record kosong dan pengguna dapat menentukan field dan nilai tertentu yang akan digunakan dalam query.
3. Bahasa query (query language) adalah bahasa khusus yang digunakan untuk melakukan query pada sebuah basisdata. Metode ini paling rumit tetapi paling fleksibel.

ü Record (baris) : Sekumpulan data yang saling berkaitan tentang sebuah subjek tertentu, misalnya data seorang siswa akan disimpan dalam record yang terdiri dari beberapa kolom / field.

Struktur database / basis data adalah cara data di organisasi agar pemrosesan data menjadi lebih efesien. Sistem manajemen basis data (DBMS) adalah suatu aplikasi peranti lunak yang menyimpan struktur basis data-data itu sendiri, hubungan diantara data dalam basis data, dan nama-nama formulir, jenis- jenis data, angka dibelakang desimal, jumlah karakter, nilai-nilai default dan seluruh uraian field lainnya.

Struktur Basis Data Hierarkis Dibentuk oleh kelompok – kelompok data, sub kelompok data dan beberapa sub kelompok lagi. Struktur hirarki untuk basis data pada awalnya populer karena ia bekerja dengan baik pada sistem pemprosesan transaksi yang melakukan tugas-tugas seperti pengendalian persediaan, entri pesanan, piutang dan hutang dagang.

Struktur Basis Data Jaringan Dikembangkan untuk memungkinkan penarikan record-record tertentu. Ia memungkinkan satu record tertentu menunjukan pada semua record lainnya di dalan basis data.

Struktur Basis Data Relasional Organisasi bisnis tidak pernah secara luas menerapkan sistem manajemen basis data yang dibangun berdasarkan struktur jaringan.

ENTITAS

merupakan objek di dunia nyata yang memiliki atribut dan dapat dibedakan dengan objek lain. Objek tersebut juga seringkali memiliki hubungan tertentu dengan objek lain. Contoh : mahasiswa, karyawan, barang, dll.

Langkah membuat database mnggunakan MS.Access

1.Buka MS.Access

2.Pilih Blank Database,dan klik create di ujung kanan bawah

3.Anda bisa memilih Table Design di bagian Home

4.Lalu di bagian table anda bisa mengisikan beberapa format seperti:Text,Number,Date/Time,AutoNubering.dll

5.Apabila ingin membuat relationship,anda bisa membuka toolbar Database tool,dan pilih relationship,apabila ingin menghubungkan antar table anda bisa drag data yang anda pilih,ke arah data tujuan.

 

  • SDLC (Systems Development Life Cycle )

SDLC (Systems Development Life Cycle ) merupakan siklus hidup pengembangan system. Dalam rekayasa system dan rekayasa perangkat lunak, SDLC berupa suatu proses pembuatan dan pengubahan sistem serta model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem-sistem tersebut. Dalam rekayasa perangkat lunak, konsep SDLC mendasari berbagai jenis metodologi pengembangan perangkat lunak. Metodologi-metodologi ini membentuk suatu kerangka kerja untuk perencanaan dan pengendalian pembuatan sistem informasi, yaitu proses pengembangan perangkat lunak. Pengembangan SDLC adalah proses yang digunakan oleh analis system untuk mengembangkan sistem informasi, termasuk persyaratan, validasi, pelatihan, dan pengguna (stakeholder) kepemilikan. Setiap SDLC harus menghasilkan sistem berkualitas tinggi yang memenuhi atau melampaui harapan pelanggan, mencapai penyelesaian dalam waktu dan perkiraan biaya, bekerja secara efektif dan efisien di saat ini dan direncanakanTeknologi Informasi infrastruktur, dan murah untuk mempertahankan dan biaya efektif.

System Development Lyfe Cycle (SDLC) adalah keseluruhan proses dalam membangun sistem melalui beberapa langkah. Ada beberapa model SDLC. Model yang cukup populer dan banyak digunakan adalah waterfall. Beberapa model lain SDLC misalnya fountain, spiral, rapid, prototyping, incremental, build & fix, dan synchronize & stabilize. Dengan siklus SDLC, proses membangun sistem dibagi menjadi beberapa fase atau langkah dan pada sistem yang besar, masing-masing langkah dikerjakan oleh tim yang berbeda. Dalam sebuah siklus SDLC, terdapat enam fase atau langkah. Jumlah fase SDLC pada referensi lain mungkin berbeda, namun secara umum adalah sama. Fase-fase tersebut adalah:

System/Information Engineering and Modeling
Pengembangan sistem informasi dimulai dengan mengadakan penelitian terhadap elemen-elemen kebutuhan sistem bersangkutan dan mendefinisikan kebutuhan-kebutuhan tersebut dan menjabarkannya kedalam panduan bagi pengembangan sistem ditahap berikutnya. Aspek-aspek yang berkaitan berupa elemen-elemen yang berkaitan dengan sistem baik itu sumber daya manusia, peraturan perundang-undangan, perangkat keras (hardware), prosedur kerja organisasi maupun beragam aspek lainnya, baik yang terkait secara langsung maupun tidak dengan sistem komputerisasi yang akan dibangun. Fase ini merupakan fase yang sangat penting (essential) untuk mendapatkan gambaran utuh sistem guna pengembangan sistem bersangkutan kedalam bentuk penerapan sistem yang berbasis komputerisasi.

Software Requirements Analysis
Tahapan ini juga dikenal sebagai proses feasibility study. Dalam tahapan ini, tim pengembang sistem melakukan investigasi kebutuhan-kebutuhan sistem guna menentukan solusi piranti lunak (software) yang akan digunakan sebagai tulang punggung proses automatisasi /komputerisasi bagi sistem. Hasil investigasi berupa rekomendasi kepada pengembang sistem dalam hal spesifikasi teknis proses pengembangan sistem untuk tahap berikutnya yang berisikan hal-hal berkaitan dengan kebutuhan personal (personnel assignments), biaya (costs), jadwal pelaksanaan (project schedule), and batasan waktu penyelesaian pekerjaan (target dates). Disamping itu juga direkomendasikan beragam aspek teknis pengembangan software baik berupa fungsi-fungsi yang dibutuhkan (required function), karakteristik sistem (behavior), performansi sistem (performance) and antar muka aplikasi (interfacing).

Systems Analysis and Design
Pada tahapan ini, tim pengembangan sistem mendefinisikan proses-proses dan kebutuhan-kebutuhan sistem yang berkaitan dengan pengembangan aplikasi (software development process). Dalam fase ini ditentukan pemilihan teknologi yang akan diterapkan baik berupa client/server technology, rancangan database, maupun beragam aspek lainnya yang berkaitan dengan kegiatan analisis dan perancangan ini.

Code Generation
Pada tahapan ini hasil dari fase-fase sebelumnya dituangkan kedalam penulisan kode-kode dengan menggunakan bahasa pemrograman komputer yang telah ditentukan dalam tahap sebelumnya. Untuk melakukan pemrograman ini dibutuhkan perangkat-perangkat pemrograman seperti Code Editor, Compiler, Interpreter dan aneka perangkat lunak berkaitan lainnya sesuai dengan kebutuhan pemrograman bersangkutan.

Testing
Setelah proses penulisan kode pemrograman langkah berikutnya berupa proses pengujian terhadap hasil pemrograman tersebut . Pengujian mencakup beragam aspek yang berkaitan dengan System & Performance dari fase Code Generation. Pengujian-pengujian tersebut berupa Pengujian Database, Pengujian Validitas Data, Pengujian Logic Aplikasi, Pengujian Antar Muka Aplikasi (General User Interface/GUI), Pengujian User Administration. Hasil pengujian ini merupakan Umpan balik perbaikan System & Performance yang akan digunakan dalam proses perbaikan sistem hingga mencapai hasil yang diharapkan dan telah ditentukan sebelumnya.

Maintenance
Fase ini merupakan fase perawatan terhadap sistem yang telah dikembangkan dan diimplementasikan. Cakupan fase ini berupa proses perawatan terhadap sistem yang berkaitan dengan perawatan berkala dari sistem maupun proses terhadap perbaikan sistem manakala sistem menghadapi kendala dalam operasionalnya akibat masalah teknis dan non teknis yang tidak terindikasi dalam proses pengembangan sistem. Proses Maintenance ini juga meliputi upaya-upaya pengembangan terhadap sistem yang telah dikembangkan sebelumnya dalam menghadapi mengantisipasi perkembangan maupun perubahan sistem bersangkutan.
Siklus SDLC dijalankan secara berurutan, mulai dari langkah pertama hingga langkah keenam. Setiap langkah yang telah selesai harus dikaji ulang, kadang-kadang bersama expert user, terutama dalam langkah spesifikasi kebutuhan dan perancangan sistem untuk memastikan bahwa langkah telah dikerjakan dengan benar dan sesuai harapan. Jika tidak maka langkah tersebut perlu diulangi lagi atau kembali ke langkah sebelumnya.
Kaji ulang yang dimaksud adalah pengujian yang sifatnya quality control, sedangkan pengujian di langkah kelima bersifat quality assurance. Quality control dilakukan oleh personal internal tim untuk membangun kualitas, sedangkan quality assurance dilakukan oleh orang di luar tim untuk menguji kualitas sistem. Semua langkah dalam siklus harus terdokumentasi. Dokumentasi yang baik akan mempermudah pemeliharaan dan peningkatan fungsi sistem.

Dalam SDLC, dijabarkan menjadi 7 langkah (aktifitas utama):

Planning, Analysis, Design, Development, Testing, Implementation dan Maintenance. Karena langkah-langkah ini bersifat urut (skuensial) dengan maksud, langkah ke 4 hanya bisa dilakukan jika langkah ke 3 sudah dilakukan, maka gambar urutan mirip seperti ‘Air Terjun’, sehingga beberapa buku menyebutnya juga sebagai ‘Waterfall Methodology‘.

Secara literatur, banyak sekali aktifitas yang terjadi pada setiap langkah pada SDLC. Contohnya saja: menentukan budget, mengumpulkan kebutuhan bisnis, disain model, menulis detil dan dokumentasi, manajemen proyek, dan sebagainya. Semua aktifitas yang muncul sudah tentu bergantung pada kasus pengembangan yang akan dilakukan.

enkripsi

Pengertian Enkripsi

Enkripsi adalah suatu metode yang digunakan untuk mengkodekan data sedemikian rupa sehingga keamanan informasinya terjaga dan tidak dapat dibaca tanpa di dekripsi (kebalikan dari proses enkripsi) dahulu. Encryption berasal dari bahasa yunani kryptos yang artinya tersembunyi atau rahasia.

Dikarenakan enkripsi telah digunakan untuk mengamankan komunikasi di berbagai negara, hanya organisasi-organisasi tertentu dan individu yang memiliki kepentingan yang sangat mendesak akan kerahasiaan yang menggunakan enkripsi. Di pertengahan tahun 1970-an, enkripsi kuat dimanfaatkan untuk pengamanan oleh sekretariat agen pemerintah Amerika Serikat pada domain publik, dan saat ini enkripsi telah digunakan pada sistem secara luas, seperti Internet e-commerce, jaringan Telepon bergerak dan ATM pada bank.

Enkripsi dapat digunakan untuk tujuan keamanan, tetapi teknik lain masih diperlukan untuk membuat komunikasi yang aman, terutama untuk memastikan integritas dan autentikasi dari sebuah pesan. Contohnya, Message Authentication Code (MAC) atau digital signature. Penggunaan yang lain yaitu untuk melindungi dari analisis jaringan komputer.

Metode Enkripsi

Metode Enkripsi data dengan metode caesar cipher dan subtitusi key

METODE ENKRIPSI CAESAR CIPHER DAN SUBTITUSI KEY

  1. CAESAR CIPHER.

Contoh kalimatnya:

the danger of small mistakes is that those mistakes can be the big problem

hasilnya setelah dienkripsi:

wkh gdqjhu ri vpdoo plvwdnhv lv wkdw wkrvh plvwdnhv fdq eh wkh elj sureohp

algoritma

  1. Plain text menggunakan kalimat berbahasa inggris.

  2. Setiap huruf disubtitusikan menjadi huruf yang bergeser 3 huruf setelah huruf yang ada dalam plain text, dengan kata lain bergeser 3 huruf setelah huruf aslinya.

   Misalkan huruf t=w , h=k , dan e=h. dalam huruf alphabet huruf ketiga setelah ‘t’ adalah ‘w’, huruf ketiga setelah’ h’ adalah ‘k’, serta huruf ketiga           setelah ‘e’ adalah ‘h’. dan seterusnya.

  1. Dalam kata ‘small’ terdapat pengulangan huruf ‘l’ sehingga cenderung mudah ditebak bahwa huruf tersebut sama.

   Dalam bahasa inggris huruf yang serupa dengan kondisi diatas antara lain: all,tall,full, nill, dan sebagainya.

  1. Setelah menemukan algoritma dari metode enkripsi ini, dapat dipastikan bahwa metode enkripsi ini menggunakan metode ‘CAESAR CIPHER’.

2. METODE ENKRIPSI DATA DENGAN MENGGUNAKAN KEY

  1. KEY=OPERASI

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

O P E R A S I B C D F G H J K L M N Q T U V W X Y Z

Kelebihan:

  • Kode agak rumit untuk dipecahkan

Kekurangan:

  • Kesulitan bagi receiver dalam memecahkan kode enkripsi tersebut.

Contoh:

referensi dalam sebuah laporan penelitian

nasanajqc rogoh qapuob golknoj lajagctcoj

  1. KEY=TABUNG

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

T A B U N G C D E F H I J K L M O P Q R S V W X Y Z

Kelebihan:

  • Kode agak rumit untuk dipecahkan

Kekurangan:

  • Kesulitan bagi receiver dalam memecahkan kode

Contoh:

bahasa pemrograman java pascal dan phiton

atdtqt pnjplcptjtk ftvt mtqbti utk mderlk

  1. KEY=AUTO

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

A U T O B C D E F G H I J K L M N P Q S U V W X Y Z

Kelebihan:

  • Kode mudah dipecahkan bagi receiver .

Kekurangan:

  • Kode enkripsi ini dapat mudah dipecahkan oleh pihak lain

  • Huruf U hingga Z sama, sehingga mudah ditebak.

Contoh:

gunakan system operasi yang open source

dukahak qyqsbj lmbpaqf yakd lmbk qluptb

  1. KEY=GUITARMELODY

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

G U I T A R M E L O D Y B C F H J K N P Q S V W X Z

Kelebihan:

  • Kode rumit untuk dipecahkan

  • Hanya ada 1 huruf yang sama, yaitu huruf z.

Kekurangan:

  • Kesulitan bagi receiver dalam memecahkan kode

Contoh:

metode enkripsi data dengan kode guitar

bapfta acdklhnl tgpg tacmgc dfta mqlpgk

  1. KEY=PHANTOM

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

P H A N T O M B C D E F G I J K L Q R S U V W X Y Z

Kelebihan :

  • Kode ini agak rumit sehingga sulit bagi pihak lain untuk memecahkannya

Kekurangan:

  • Kesulitan bagi receiver/penerima dalam memecahkan kodenya

Contoh:

System keamanan computer

ryrstg etpgpipi ajgkustq

Metode Enkripsi pada Web

1. Metode Enkripsi MD2

  1. Message-Digest algortihm 2 (MD2) adalah fungsi hash cryptographic yang dikembangkan oleh Ronald Rivest pada tahun 1989′
  2. Algoritma dioptimalkan untuk komputer 8-bit. MD2 yang ditetapkan dalam RFC 1319.
  3. Meskipun algoritma lainnya telah diusulkan sejak dulu, seperti MD4, MD5 dan SHA, bahkan sampai dengan 2004 [update] MD2 tetap digunakan dalam infrastruktur kunci publik sebagai bagian dari sertifikat yang dihasilkan dengan MD2 dan RSA.

 

2. Metode Enkripsi MD4

  1. Message-Digest algortihm 4(seri ke-4) yang dirancang oleh Profesor Ronald Rivest dari MIT pada tahun 1990. Panjangnya adalah 128 bit.
  2. MD4 juga digunakan untuk menghitung NT-hash ringkasan password pada Microsoft Windows NT, XP dan Vista.

 

3. Metode Enkripsi MD5

  1. MD5 adalah salah satu dari serangkaian algortima message digest yang didesain oleh Profesor Ronald Rivest dari MIT (Rivest, 1994).
  2. Saat kerja analitik menunjukkan bahwa pendahulu MD5 yaitu MD4 mulai tidak aman, MD5 kemudian didesain pada tahun 1991 sebagai pengganti dari MD4 (kelemahan MD4 ditemukan oleh Hans Dobbertin).
  3. Dalam kriptografi, MD5 (Message-Digest algortihm 5) ialah fungsi hash kriptografik yang digunakan secara luas dengan hash value 128-bit.
  4. Pada standart Internet (RFC 1321), MD5 telah dimanfaatkan secara bermacam-macam pada aplikasi keamanan, dan MD5 juga umum digunakan untuk melakukan pengujian integritas sebuah file.

 

4. Metode Enkripsi SHA

  1. SHA adalah serangkaian fungsi cryptographic hash yang dirancang oleh National Security Agency (NSA) dan diterbitkan oleh NIST sebagai US Federal Information Processing Standard.
  2. SHA adalah Secure Hash Algoritma. Jenis-jenis SHA yaitu SHA-0, SHA-1, dan SHA-2.
  3. Untuk SHA-2 menggunakan algoritma yang identik dengan ringkasan ukuran variabel yang terkenal sebagai SHA-224, SHA-256, SHA-384, dan SHA-512.

 

5. Metode Enkripsi RC4

  1. RC4 merupakan salah satu jenis stream cipher, yaitu memproses unit atau input data pada satu saat. Unit atau data pada umumnya sebuah byte atau bahkan kadang kadang bit (byte dalam hal RC4).
  2. Dengan cara ini enkripsi atau dekripsi dapat dilaksanakan pada panjang yang variabel.
  3. RC4 adalah penyandian stream cipher yang dibuat oleh Ron Riverst pada tahun 1987 untuk pengamanan RSA.
  4. Algoritmanya didasarkan pada permutasi acak.

 

6. Metode Enkripsi Base64

  1. Base64 adalah sistem untuk mewakili data mentah byte sebagai karakter ASCII.
  2. Base64 menyediakan 6-bit encoding 8-bit ASCII karakter.
  3. Base64 merupakan format yang dicetak menggunakan karakter, memungkinkan binari data yang akan dikirim dalam bentuk dan email, dan akan disimpan di database atau file.

Ilustrasi Enkripsi

Misal kita punya sebuah data X, kita sandikan menggunakan teknik penyandian F, maka akan dihasilkan data baru (sudah tersamarkan) yaitu Z.

 

F

X —> Z

Sedangkan untuk membalikkan ke bentuk asli atau dikenal dengan dekripsi adalah tinggal membalik fungsi penyandian tersebut,

ilustrasi sederhananya adalah:

-F

X <— Z

Lanjut ke studi kasus….

Kita punya huruf abjad:

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

 

Susunan karakter berikut adalah metode enkripsi atau penyamarannya.:

B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z A

 

Sedikit kita ulas tentang fungsi dalam matematika:

Z = X + 1 (Jadi, fungsi penyandinya adalah karakter asli di tambah satu)

 

Contoh, kita punya kalimat: G A L I H H E R M A W A N

Dengan menggunakan fungsi: H B M J I I F S N B X B O

 

Lalu bagaimana membaliknya ke bentuk aslinya?

 

Kita sudah tahu rumusnya, bahwa:

————————————————————–

KARAKTER BARU = KARAKTER LAMA + 1

 

Untuk membalik berarti:

 

KARAKTER LAMA = KARAKTER BARU – 1

 

Fungsi: X = Z – 1

————————————————————–

Memang rumus ini terlalu mudah, namun tidak apa-apa, supaya membantu kita, terutama bagi yang belum paham apa itu enkripsi dan bagaimana cara kerjanya

sumber:

http://irpantips4u.blogspot.co.id/2012/11/enkripsi-pengertian-manfaat-kerugian-macam.html

Metode Enkripsi data dengan metode caesar cipher dan subtitusi key

ENKRIPSI

 

Etika Komputer

Pengertian

Etika komputer (Computer Ethic) adalah seperangkat asas atau nilai yang berkenaan dengan penggunaan komputer. Etika komputer berasal dari 2 suku kata yaitu etika (bahasa Yunani: ethos) adalah adat istiadat atau kebiasaan yang baik dalam individu, kelompok maupun masyarakat dan komputer (bahasa Inggris: to compute) merupakan alat yang digunakan untuk menghitung dan mengolah data. Jumlah interaksi manusia dengan komputer yang terus meningkat dari waktu ke waktu membuat etika komputer menjadi suatu peraturan dasar yang harus dipahami oleh masyarakat luas. Sehingga jika kita menggabungkan pengertian dari kata etika dan komputer adalah seperangkat nilai yang mengatur manusia dalam penggunaan komputer serta proses pengolahan data. Etika komputer sendiri ini bertujuan untuk mencegah kejahatan-kejahatan terutama di dunia maya seperti pencurian data, pembajakan software, dan lainnya.

 

 SEJARAH DAN PERKEMBANGANNYA

Perkembangan teknologi yang terjadi dalam kehidupan manusia, memberikan banyak perubahan pada cara berpikir manusia baik itu dalam usaha pemecahan masalah, perencanaan, maupun juga dalam pengambilan keputusan.

Sejarah Etika Komputer

Perkembangan etika komputer juga dimulai dari era 1940-an, dan secara bertahap berkmbang menjadi sebuah disiplin ilmu baru di masa sekarang ini.

  • Era 1940-1950-an

Pada awal tahun 1940-an Profesor dari MIT ini membantu mengembangkan suatu meriam antipesawat yang mampu menembak jatuh sebuah pesawat tempur yang melintas di atasnya. Pada perkembangannya, penelitian di bidang etika dan teknologi tersebut akhirnya menciptakan suatu bidang riset baru yang diseb ut cybernetics atau the science of information feedback system. Yang pada akhirnya membuat Wiener  menarik beberapa kesimpulan etis tentang pemanfaatan teknologi yang sekarang dikenal dengan sebutan Teknologi Informasi (TI).

Dalam konsep penelitiannya, Wiener meramalkan terjadinya revolusi sosial dan konsekuensi etis dari perkembangan teknolgoi informasi. Di tahun 1948, di dalam bukunya cybernetics: control and Communication in the Animal and the Machine, ia mengungkapkan bahwa “mesin komputasi moern pada prinsipnya merupakan sistem jaringan syaraf yang juga merupakan peranti kendali otomatis. Dalam pemanfaatan mesin tersebut, manusia akan dihadapkan pada pengaruh sosial tentang arti penting teknologi tersebut yang ternyata mampu memberikan “kebaikan”, sekaligus “malapetaka”.

  • Era 1960-an

Pada pertengahan tahun 1960. Donn Parker dari SRI International Menlo Park California melakukan berbagai riset untuk menguji penggunaan komputer yang tidak sah dan tidak sesuai dengan profesionalisme di bidang komputer.

Parker juga dikenal menjadi pelopor kode etik profesi bagi profesional di bidang komputer, yang ditandai dengan usahanya pada tahun 1968 ketika ditunjuk untuk memimpin pengembangan Kode Etik Profesional yang pertama dilakukan untuk Association for Computing Machinery (ACM).

  • Era 1970-an

Perkembangan etika komputer di era 1970-an juga diwarnai dengan karya Walter Maner yang sudah mulai menggunakan istilah “computer ethics”. Maner menawarkan suatu kursus eksperimental atas materi pokok tersbut pada Old Dominion University in Virginia. Sepanjang tahun 1978 ia juga mempublikasikan  sendiri karyanya Starter Kit in Computer Ethics. Yang berisi material klurikulum dan pedagogi untuk para pengajar universitas dalam pengembangan pendidikan etika komputer.

  • Era 1980-an

Pertengahan tahun 1980-an, James Moor dari Darthmouth College menerbitkan artikel menarik yang berjudul “What Is Computer Ethics ? sebagai isu khusus pada Jurnal Metaphilosoophy. Deboarh Johnson dari Rensselaer Polytechnic Institute menerbitkan buku teks Computer Ethics.

  • Era 190-an sampai sekarang

Sepanjang tahun 1990 berbagai pelatihan baru di universitas, pusat riset, konferensi, jurnal, buku teks dan artikel menunjukkan suatu keanekaragaman yang luas tentang topik di bidang etika komputer. Sebagai  contoh, pemikir seperti Donald Gotterbarn, Keith Miller, Simon Rogerson, dan Dianne Martin seperti juga banyak organisasi profesional komputer yang menangani tanggung jawab sosoal profesi tersebut.

  • Etika Komputer di Indonesia

Sebagai negara yang tidak bisa dilepaskan dari perkembangan teknologi komputer, Indonesia pun tidak mau ketinggalan dalam mengembangkan etika di bidang tersebut. Mengadopsi pemikir-pemikir dunia di atas, etika di bidang komputer berkembang menjadi kurikulum wajib yang dilakukan oleh hampir semua pergurugan tinggi di bidang komputer di Indonesia.

Isu-Isu Pokok Etika Komputer

  • Kejahatan Komputer (Computercrime)

Perkembangan teknologi komputer yang sedemikian pesat, selain membawa dampak positif bagi umat manusia, di sisi lain juga mengundang tangan-tangan kriminal untuk beraksi, baik untuk mencari keuntungan materi maupun sekedar iseng. Hal ini memunculkan fenomena khas yang sering disebut computercrime atau kejahatan di dunia komputer.

Kejahatan komputer dapat diartikan sebagai “Kejahatan yang ditimbulkan karena penggunaan komputer secara ilegal”.

  • Cyber Ethics

Salah satu perkembangan pesat di bidang komputer adalah internet. Internet akronim dari Interconection Networking, merupakan suatu jaringan yang menghubungkan komputer di seluruh dunia tanpa dibatasi oleh jumlah unit menjadi satu jaringan yang bisa saling mengakses. Dengan internet tersebut, satu komputer dapat berkomunikasi secara langsung dengan komputer lain di berbagai belahan dunia.

  • E-commerce

Selanjutnya, perkembangan pemakaian internet yang sangat pesat juga menghasilkan sebuah model perdagangan elektronik yang disebut electronic Commerce (e-commerce). Secara umu dapat dikatakan bawha e-commerce adalah sistem perdangan yang menggunakan mekanisme elektronik yang ada di jaringan internet. E-commerce merupakan warna baru dalam dunia perdagangan, dimana kegiata perdagangan tersebut dilakukan secara elektronik dan online. Pembeli tidak harus datang ke toko dan memilih barang secara langksung melainkan cukup melakukan browsing di depan komputer untuk melihat daftar barang dagangan secara elektronik. Jika mempunyai keputusan membeli, ia cukup mengisi beberapa form yang disediakan, kemudian mengirimkannya secara online. Pembayaran bisa dilakukan dengan kartu kredit atau transfer bank, dan kemudian pulang ke rumah menunggu barang datang.

  • Pelanggaran Hak Atas Kekayaan Intelektual

Sebagai teknologi yang bekerja secara digital, komputer memiliki sifat keluwesan yang tinggi. Hal itu berarti bahwa jika informasi berbentuk digital maka secara mudah seseorang dapat menyalinnya untuk berbagai dengan orang yang lain. Sifat itu di satu sisi menimbulkan banyak keuntungan, tetapi di sisi lain juga menimbulkan permasalahan, terutama menyangkut hak atas kekayaan intelektual.

Beberapa kasus pelanggaran atas hak kekayaan intelektual tersebut antara lain adalah pembajakan perangkat lunak, softlifting (pemakaian lisensi melebihi kapasitas penggunaan yang seharusnya), penjualan CDROM ilegal ata juga penyewaan perangkat lunak ilegal.

  • Tanggung Jawab Profesi

Seiring perkembangan teknologi pula, para profesional di bidang komputer sudah melakukan spesialisasi bidang pengetahuan dan sering kali mempunyai posisi yang tinggi dan terhormat di kalangan masyarakat. Oleh karena itu alasan tersebut, mereka memiliki tanggung jawab yang tinggi, mencakup banyak hal dari konsekuensi prfesi yang dijalaninya. Para profesional menemukan diri mereka dalam hubungan prfesionalnya dengan orang lain. Mencakup pekerja dengan pekerjaan, klien dengan profesional, prfesional dengan profesional lain, serta masyarakat dengan profesional.

ATURAN   DAN REGULASI PADA TEKNOLOGI INFORMASI DI INDONESIA

Salah satu cara untuk mengurangi dampak negatif penggunaan teknologi informasi dan komunikasi adalah dengan membuat aturan dan undang-undang. Tidak hanya sekadar membuat aturan, namun juga menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari. Tentu saja yang berhak mengeluarkan aturan dan memberikan sanksi terhadap pelanggaran adalah pemerintah dan aparat penegak hukum.

Ada beberapa peraturan yang terkait dengan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi di Indonesia, seperti:

  • Undang-undang Hak Cipta (HAKI)
  • Undang-undang Pornografi (UP)

Perhatikan uraian berikut agar kamu mengetahui peraturan yang berhubungan dengan teknologi informasi dan komunikasi.

  1. UU HAKI

Pemerintah telah mengeluarkan Undang-undang Nomor 19 Tahun 2002 yang biasa disebut sebagai Undang-undang Hak Cipta atau HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual).

UU HAKI dimaksudkan untuk melindungi karya tulis, film, foto, musik, program komputer, peta, dan kekayaan intelektual lainnya dari segala macam bentuk pembajakan. Pasal yang terkait dengan teknologi informasi dan komunikasi, yaitu Pasal 2 yang bunyinya sebagai berikut.

  • Hak Cipta merupakan hak eksklusif bagi pencipta atau pemegang hak cipta untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya, yang timbul secara otomatis setelah suatu ciptaan dilahirkan tanpa mengurangi pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.
  • Pencipta dan/atau pemegang hak cipta atas karya sinematografi dan program komputer memiliki hak untuk memberikan izin atau melarang orang  lain yang tanpa persetujuannya menyewakan  ciptaan tersebut untuk kepentingan yang bersifat  komersial.

Polisi dan petugas sudah cukup sering melakukan  penyitaan dan pemusnahan CD atau kaset bajakan.  Termasuk buku-buku dan hasil karya intelektual lainnya yang sengaja dibajak. Bagi mereka yang terbukti menyebarkan atau menjual barang-barang ilegal dapat dikenai sanksi hukum yang cukup berat. Namun yang paling penting dari sekedar sanksi adalah kesadaran masyarakat untuk lebih menghargai hasil karya orang lain.

Saat ini banyak dijumpai peredaran program komputer atau software bajakan. Setiap softwaredibuat dengan fungsi dan tujuan tertentu. Berdasarkan fungsinya, software dapat dikategorikan sebagai berikut.

  • Application softwareatau software aplikasi.Contoh dari software ini adalah office suitesdan CAD/CAM.
  • System softwareatau softwareyang berkaitan dengan sistem komputer.Contoh dari software ini adalah operating system(OS), device drivers, desktop environments, dan softwareyang berkaitan untuk pemprograman komputer (seperti, assemblers, interpreter, compilers, linkers), dan utilitas.

Pada saat menggunakan suatu software, sebaiknya kamu memerhatikan lisensi software tersebut. Ada dua kategori lisensi softwareyang perlu kamu ketahui, yaitu Free softwaredan Proprietary. Kedua kategori tersebut masih dapat dibagi lagi menjadi beberapa subkategori.

Softwaregratis tidak selalu identik dengan kualitas yang buruk. Banyak juga software-software gratis yang berkualitas baik. Umumnya, software-software jenis ini dapat diambil atau di-download (diunduh) secara gratis dari berbagai situs Internet.

Salah satu cara menghindari pembajakan software adalah dengan mempromosikan penggunaan free software dan software-software open source. Negara Jepang, Cina, Amerika, dan beberapa negara lain telah mempromosikan penggunaan software open source. Beberapa lembaga pemerintahan dan swasta di Indonesia juga telah mulai memanfaatkan software open source.

  1. Undang-Undang Pornografi

Undang-Undang Pornografi (UP) disahkan pada tanggal 30 Oktober 2008 dalam Rapat Paripurna DPR. UP tidak muncul begitu saja. Banyak pihak yang setuju dan tidak setuju dengan UP. Dengan adanya UP maka ada kejelasan tindakan yang harus dilakukan jika terjadi pelanggaran. Dengan demikian, undang-undang ini dapat membatasi mereka yang dengan sengaja menyebarkan materi pornografi, baik di Internet, televisi, telepon genggam, dan media lainnya.

Sejak UP disahkan, telah banyak situs-situs pornografi yang diblokir pemerintah. Hal ini sebagai akibat dari penerapan UP. Penyebaran materi pornografi jelas akan sangat meresahkan dan merusak moral generasi muda. Oleh karena itu, wajar jika pemerintah mengambil tindakan tegas demi masa depan bangsa dan negara.

http://www.it-artikel.com/2015/08/aturan-dan-undang-undang-teknologi-informasi-dan-komunikasi.html

Cyber Law adalah aspek hukum yang istilahnya berasal dari Cyberspace Law, yang ruang lingkupnya meliputi setiap aspek yang berhubungan dengan orang perorangan atau subyek hukum yang menggunakan dan memanfaatkan teknologi internet yang dimulai pada saat mulai “online” dan memasuki dunia cyber atau maya. Cyber Law juga didefinisikan sebagai kumpulan peraturan perundang-undangan yang mengatur tentang berbagai aktivitas manusia di cyberspace (dengan memanfaatkan teknologi informasi).

 

Ruang lingkup dari Cyber Law meliputi hak cipta, merek dagang, fitnah/penistaan, hacking, virus, akses Ilegal, privasi, kewajiban pidana, isu prosedural (Yurisdiksi, Investigasi, Bukti, dll), kontrak elektronik, pornografi, perampokan, perlindungankonsumen dan lain-lain.

Cyber Law Di Indonesia

Indonesia telah resmi mempunyai undang-undang untuk mengatur orang-orang yang   tidak bertanggung jawab dalam dunia maya. Cyber Law-nya Indonesia yaitu undang–undang tentang Informasi dan Transaksi Elektronik (UU ITE).

 

Di berlakukannya undang-undang ini, membuat oknum-oknum nakal ketakutan karena denda yang diberikan apabila melanggar tidak sedikit kira-kira 1 miliar rupiah karena melanggar pasal 27 ayat 1 tentang muatan yang melanggar kesusilaan. sebenarnya UU ITE (Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik) tidak hanya membahas situs porno atau masalah asusila. Total ada 13 Bab dan 54 Pasal yang mengupas secara mendetail bagaimana aturan hidup di dunia maya dan transaksi yang terjadi didalamnya. Sebagian orang menolak adanya undang-undang ini, tapi tidak sedikit yang mendukung undang-undang ini.

Secara garis besar UU ITE mengatur hal-hal sebagai berikut :

  • TAnda tangan elektronik memiliki kekuatan hukum yang sama dengan tanda tangan konvensional (tinta basah dan bermaterai). Sesuai dengan e-ASEAN Framework Guidelines (pengakuan tanda tangan digital lintas batas).
  • Alat bukti elektronik diakui seperti alat bukti lainnya yang diatur dalam KUHP.
  • UU ITE berlaku untuk setiap orang yang melakukan perbuatan hukum, baik yang berada di wilayah Indonesia maupun di luar Indonesia yang memiliki akibat hukum di Indonesia.
  • Pengaturan Nama domain dan Hak Kekayaan Intelektual.
  • Perbuatan yang dilarang (cybercrime) dijelaskan pada Bab VII (pasal 27-37):
  • Pasal 27 (Asusila, Perjudian, Penghinaan, Pemerasan)
  • Pasal 28 (Berita Bohong dan Menyesatkan, Berita Kebencian dan Permusuhan)
  • Pasal 29 (Ancaman Kekerasan dan Menakut-nakuti)
  • Pasal 30 (Akses Komputer Pihak Lain Tanpa Izin, Cracking)
  • Pasal 31 (Penyadapan, Perubahan, Penghilangan Informasi)
  • Pasal 32 (Pemindahan, Perusakan dan Membuka Informasi Rahasia)
  • Pasal 33 (Virus, Membuat Sistem Tidak Bekerja (DOS)
  • Pasal 35 (Menjadikan Seolah Dokumen Otentik (phising)

SUMBER

http://www.it-artikel.com/2015/08/aturan-dan-undang-undang-teknologi-informasi-dan-komunikasi.html

 

Fitur Office 365

Microsoft (MSFT) akhirnya resmi merilis Office 365 versi beta. Berikut ini adalah 12 fitur keren dari Office 365 yang merupakan layanan berbasis cloud yang menggabungkan Office, SharePoint, Lync dan Exchange.

  • Halaman admin yang powerfulHalaman admin yang simpel memungkinkan staf dengan mudah menangani pengguna dan layanan mengkonfigurasi Exchange, SharePoint dan Lync Online.
  • Menyelesaikan masalah sebelum memulai. Dengan fitur “service status”, staf IT dapat memonitor layanan Microsoft Office 365 untuk membantu mengisolasi berbagai masalah-masalah yang bersifat potensial.
  • Peralatan manajemen smartphone. Dengan ExchangeOnline ActiveSync, manajer-manajer IT dapat menciptakan peraturan-peraturan perangkat untuk meningkatkan kata sandi yang kuat dan mengontrol beberapa fitur perangkat keras dari smartphones.
  • Memungkinkan pengguna eksternal mengakses Sharepoint Online. Administrator bisa mengkonfigurasi SharePoint Online dengan beragam cara, seperti memberikan pilihan pada pemilik Team Site untuk mengundang pengguna-pengguna dari luar organisasi.
  • Fungsional Outlook yang kaya. Outlook Web Application (Aplikasi Web Outlook) menawarkan banyak fungsi yang beragam yang dapat ditemukan pada aplikasi desktop, termasuk akses right-click (klik kanan) untuk banyak fungsi.
  • Robust Calendar. Office 365 Outlook Web App tersedia robust calendar dan kemampuan penjadwalan yang tersedia pada desktop client.
  • Tetap berhubungan dengan kolega. Baik menggunakan Outlook desktop atau Web App, pengguna selalu dapat melihat status online dari rekan kerja mereka dan dengan segera meminta Lync Online untuk memulai sesi IM atau full meeting.
  • Document sharing yang canggih. Aplikasi-aplikasi Office Plus menyediakan beberapa pilihan yang jelas untuk berbagi dokumen yang adadi dalam SharePoint Online Team Site.
  • Editing dokumen yang powerfulBaik pada aplikasi revisi asli atau pada browser yang berbeda, peninjauan dokumen dan fungsi-fungsi editing bersifat sangat kuat.
  • Penulisan yang bersamaan. Office 365 melakukan sebuah pekerjaan yang cemerlang dimana menampilkan siapa yang menulis dokumen secara bersamaan dan perubahan spesifik apa yang dibuat penulis.
  • Sinkronisasi Offline-Online. SharePoint Workspace memungkinkan pengguna mengambil dokumen-dokumen offline dan kemudian mensinkronisasi perubahan-perubahan ketika koneksi ke Office 365 tersedia.
  • Akses Smartphone. Office Hub pada perangkat Windows 7 memungkinkan pengguna mengakses library dokumen Team Sites dan bekerja dengan dokumen yang ada pada smartphone.

sumber :http://www.cloudindonesia.or.id/12-fitur-keren-office-365.html

digital storage

Storage devices pada sistem komputer adalah kata lain dari secondary storage. Fungsinya untuk menyimpan data dan sistem operasi.

Storage device pada komputer merupakan media penyimpanan data padakomputer, data yang disimpan pada storage device bersifat permanen dan bersifat sementara.

  1. Hard Disk

Hard disk merupakan salah satu media penyimpan data pada komputer yang terdiri dari kumpulan piringan magnetis yang keras dan berputar, serta komponen-komponen elektronik lainnya.

Hard Disk sendiri terdiri dari berbagai komponen- komponen didalamnya dan akan dijelaskan sebagai berikut:

Komponen Hard Disk

  1. Platter (piringan logam) fungsinya adalah sebagai tempat penyimpan data, jumlah iringan ini beragam mulai dari 1, 2, 3, atau lebih. Piringan ini diberi lapisan bahan magnetis yang sangat tipis (ketebalannya dalam orde persejuta inchi). Pada saat ini digunakan digunakan thin film seperti pada processor untuk membuat lapisan tersebut.
  2. Head, berupa kumparan. Head pada hard disk proses baca dan tulis menggunakan head yang sama atau satu head di tiap sisi platter. Untuk hard disk dengan 2 platter dapat memiliki sampai 4 head, hard disk dengan 3 platter dapat memiliki 6 head.
  3. PCB (Printed Circuit Board) atau rangkaian elektronik, terdiri dari ;
  • Rangkaian penguat untuk pembacaan (read preamplifier) yang diperlukan karena sinyal yang di peroleh head dari piringan sangat lemah.
  • DSP (Digital Signal Processor) untuk proses yang berhubungan dengan sinyal-sinyal digital, seperti konfersi sinyal listrik yang datang menjadi sinyal digital yang akan dituliskan kepiringan.
  • Chip Memory, digunakan sebagai cache buffer.
  • Konektor untuk melakukan komunikasi dengan CPU. Untuk hard disk IDE jumlahnya 40 pin.
  • Spindle dan actuator arm motor controller, untuk mengontrol putaran piringan dan peletakan head baca/tulis.

Motor dari hard disk berfungsi untuk memutar platter. Pada saat komputer di hidupkan motor ini mulai bekerja dan berbunyi suara yang khas, apabila suara hard disk ini tidak seperti biasa bisa diduga motor hard disk tidak bekerja dengan baik.

  1. Floppy Disk

Floppy Disk Drive yaitu suatu perangkat yang ada di dalam komputer sebagai asesoris dan pelengkap yang dapat menyimpan data di dalam disket dengan kapasitas rendah. Selain dapat menyimpan data didalam disket floppy disk juga dapat untuk booting computer, di dalam computer terdapat maximal dua floppy disk yaitu flopy “A” dan flopy “B” tetapi biasanya yang terpasang hanya flopy “A “ saja karena kegunaannya sangatlah terbatas.

Cakram liuk atau disket (bahasa Inggris: floppy disk) adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Cakram liuk “dibaca” dan “ditulis” menggunakan kandar cakram liuk (floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram liuk yang paling umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram liuk), meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB.

Floppy Disk Drive yaitu suatu perangkat yang ada di dalam komputer sebagai asesoris dan pelengkap yang dapat menyimpan data di dalam disket dengan kapasitas rendah. Selain dapat menyimpan data didalam disket floppy disk juga dapat untuk booting computer, di dalam computer terdapat maximal dua floppy disk yaitu flopy “A” dan flopy “B” tetapi biasanya yang terpasang hanya flopy “A “ saja karena kegunaannya sangatlah terbatas.

Menyimpan data dan program :

  • Permanen, tidak tergantung pada catu daya.
  • Backup, cadangan, keamanan.
  • Distribusi, memindahkan.

Cluster : beberapa sector sebagai satu blok data.

Seandainya .

  • 1 cluster = 4 KB, maka
  • File 3 KB memerlukan 1 cluster (4 KB).
  • File 5 KB memerlukan 2 cluster (8 KB).

Standard:

  • FAT16 (DOS, Win31, Win95) = 32 KB.
  • FAT32 (Win98, XP) = 4 KB.

Strorage Floppy Disk.

  • Diketahui disket, free space 100 KB.
  • Seandainya 1 cluster = 4 KB.
  • Disimpan file ukuran 5 KB.
  • Free space saat ini menjadi: 92 KB.

Macam-Macam Floppy Disk.

  • Zipdisk (Iomega) .
  • Superdisk (Imation) .
  • HiFD disk (Sony).

Formatting

  • Soft-sector
  • Hard-sector

Kepadatan rekam

  • Single Density
  • Double Density
  • Quad Density
  • High Density

Sisi rekam

  • Single Side
  • Double Side

 

  1. Flash Disc

USB flash drive adalah alat penyimpanan data memori flash tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Flash drive ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk USB flash drive ada dari 128 megabyte sampai 64 gigabyte.

 

  1. Compact Disc (CD)

CD-ROM (singkatan dari Compact Disc – Read Only Memory) adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. Ukuran data yang dapat disimpan saat ini bisa mencapai 700MB atau 700 juta bita.CD-ROM bersifat read only (hanya dapat dibaca, dan tidak dapat ditulisi). Untuk dapat membaca isi CD-ROM, alat utama yang diperlukan adalah CD Drive. Perkembangan CD-ROM terkini memungkinkan CD dapat ditulisi berulang kali (Re Write / RW) yang lebih dikenal dengan nama CD-RW.

Fungsi CD ROM  Telah di jelaskan bahwa CD ROM mempunyai arti bahwa sebuah Hadware yang hanya bisa membaca CD saja. Selain kegunaan dasar tersebut CD ROM juga digunakan untuk melakukan penginstalasian sebuah OS (OPERATING SYSTEM), Game, atau Software-software lainnya. Atau melakukan booting pada saat msuk ke OS bila sebuah System tidak mau berjalan.

Pengertian DVD ROM DVD berasal dari kata Digital Versatile Disc. Sesuai dengan namanya DVD merupakan sebuah media penyimpanan digital yang isinya sangat variatif.. Bentuknya sangat mirip dengan CD.Bedanya DVD dapat memainkan film, audio lebih baik dan dengan data lebih banyak dan proses yang lebih cepat dibandingkan CD. DVD juga mampu menyimpan data lain seperti Foto atau data informasi dari komputer.

  • Fungsi DVD ROM

Drive berarti penggerak atau pemutar.DVD ROM DRIVE berarti penggerak atau pemutar pada sebuah DVD ROM. perangkat ini memiliki bentuk fisik yang sama persis seperti CD ROM DRIVE akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda fungsi DVD ROM DDRIVE adalah untuk membaca data atau program.pada.DVD.

Jenis kepingan disk umumnya ada dua, yaitu CD dan DVD

  • CD berkapasitas 700 Mb
  • DVD berkapasitas 4,7 Gb

 

Kedua jenis disk tersebut terbagi lagi jenisnya menurut kemampuan penulisannya:

  1. Disk sekali pakai (CD-R, DVD-RDVD+R)
  2. Disk berulang pakai (CD-RW, DVD-RW)

Disk sekali pakai dapat dilakukan proses penulisan (burn) pada media hanya sekali. Selanjutnya data yang telah diburn tidak dapat diubah-ubah lagi.
CD-R, DVD-R adalah format umum cd/dvd blank yang hanya bisa dilakukan sekali penulisan. DVD+R kurang populer di pasaran.

Sedangkan disk berulang kali pakai dapat ditulis dan dihapus berulang kali selama kondisi cd/dvd masih bisa ditolerir. Jika disk sudah dalam keadaan beret-beret (tergores-gores) sebaiknya jangan lagi dipakai untuk menghindari kehilangan data anda yang anda burn pada media ini. Termasuk jenis ini yaitu disk yang memiliki tulisan CD-RW, DVD-RW.

  1. Memory Card

Memory Card atau kartu memori merupakan sebuah alat (card)yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data digital (seperti gambar, audio dan video) pada sebuah gadget seperti kamera digital, PDA dan Handphone. Ukuran dari karu memori ini bermaca-macam mulai dari 128 MB sampai 16 GB. Berikut adalah jenis-jenis memory card :

  1. Memory Stick

Memory Stick merupakan memory card yang diperkenalkan oleh SONY dan dipatenkan untuk alat-alat elektronik keluarannya. Hampir semua kamera buatan SONY menggunakan memory stick sebagai media penyimpanannya.

  • Memory Stick Pro dan Memory Stick Duo

Merupakan generasi kedua Memory Stick dengan kecepatan dan kapasitas penyimpanan yang meningkat.

  • Memory Stick Micro M2

Memory Stick Micro (M2) menawarkan penyimpanan data yang lebih besar, saat ini telah  mencapai ukuran 8GB.

  1. Multimedia Card (MMC)

Multimedia Card (MMC) merupakan kartu memori standar, bentuknya lebih besar dari Memory Stick dan dapat dipergunakan pada slot SD Card.

  • RS-MMC ( Reduced Size Multimedia Card)

Merupakan MMC generasi selanjutnya dengan ukuran lebih kecil, dapat digunakan pada slot MMC maupun SD Card dengan menggunakan sebuah adapter.

  1. SD Card

SD High-Capacity (SDHC) kartu menyediakan lebih banyak daya penyimpanan yang dapat dilepas daripada sebelumnya. Dengan rentang kapasitas mulai dari 4GB hingga 32GB, pengembang memiliki tiga pilihan untuk menentukan kecepatan penulisan data di dijamin minimal kecepatan transfer data.

Secure Digital (SD) adalah sebuah format kartumemori flash. Dia digunakan dalam alat portabel, seperti PDAkamera digital dan telepon genggam. Kartu SD dikembangkan oleh SanDiskToshiba, dan Panasonic berdasarkan Kartu Multi Media (MMC) yang sudah lebih dulu ada. Selain memiliki sistem pengaman yang lebih bagus daripada MMC, SD Card juga bisa dengan mudah dibedakan dari MMC karena memiliki ukuran yang lebih tebal dibanding kartu MMC standar.

Kartu SD standar memiliki ukuran 32 mm x 24 mm x 2,1 mm, tetapi ada beberapa kartu SD yg setipis MMC (1.4 mm). Dalam perkembangannya, kartu SD diproduksi juga dalam dua variasi ukuran yg lebih kecil, kedua varian tersebut dikenal dengan nama MiniSD dan MicroSD atau TransFlash (T-Flash). Secara umum, kartu SD dibedakan dari kecepatan transfer data yang tersedia, yaitu kecepatan biasa (150 KB/s) dan kecepatan tinggi. Beberapa kamera digital memerlukan kartu yg berkecepatan-tinggi untuk merekam video secara lancar atau menangkap gambar berturut-turut.

Alat yang dilengkapi dengan slot SD dapat menggunakan kartu MMC yang lebih tipis, tetapi kartu SD standar tidak dapat digunakan ke slot kartu MMC yang lebih tipis. Kartu SD dapat digunakan dalam slot CompactFlash atau kartu PC dengan sebuah adapter.

Bentuk SD Card seukuran dengan MMC dengan kecepatan transfer data yang lebih cepat. Banyak digunakan mulai dari handphone, kamera dan komputer. SD Card mempunyai switch yang berfungsi agar SD Card menjadi write protected.

  • Mini SD

Ukurannya kira-kira setengan ukuran SD Card, dapat dimasukkan kedalam slot SD Card atau MMC dengan menggunakan sebuh Adapter.

  • Micro SD / TransFlash

Ukurannya lebih kecil daripada Mini SD dan banyak digunakan pada handphone sekarang. Kapasitas penyimpana data bisa mencapai hingga 16 GB.

  • XD Card

Dikembangkan oleh Olympus dan Fuji untuk produk-produk kamera keluarannya.

  1. Cloud Storage

Pengertian dan Sejarah Dari Teknologi Cloud Storage

Cloud Storage adalah sebuah teknologi penyimpanan data digital yang memanfaatkan adanya server virtual sebagai media penyimpanan. Tidak seperti media penyimpanan perangkat keras pada umumnya seperti CD atau hard disk, teknologi Cloud Storage tidak membutuhkan perangkat tambahan apapun. Yang anda perlukan untuk mengakses file digital anda hanyalah perangkat komputer atau gadget yang telah dilengkapi layanan internet

  1. Keunggulan Dari Teknologi Cloud Storage

Dengan mengadopsi penggunaan internet sebagai media simpannya, teknologi Cloud Storage nyatanya mempunyai banyak sekali keunggulan jika dibandingkan dengan media penyimpanan perangkat keras seperti CD, hard disk, portable disk atau bentuk yang lain. Secara umum ada 3 keunggulan teknologi Cloud Storage.

Yang pertama adalah mengenai sisi Skalabilitas, maksudnya adalah penggunaan Cloud Storage dapat disesuaikan dengan kebutuhan dari pengguna itu sendiri. Dengan penambahan perangkat keras, sebuah penyedia layanan Cloud Storage bisa meningkatkan daya tampung datanya. Dan bagi para pengguna tentunya menjadi pilihan yang lebih baik dan efektif dengan menyesuaikan kapasitas Cloud Storage yang diperlukan.

Yang kedua adalah dalam hal aksesibiltas, maksudnya adalah kemudahan ketika anda ingin menggunakan layanan tersebut. Dengan adanya teknologi Cloud Storage, anda bisa dengan mudah mengunduh, membuka atau melakukan editing terhadap data yang telah tersimpan kapanpun dan dimanapun selama perangkat anda masih terkoneksi internet. Hal ini menjadi opsi yang sangat penting bagi para pengguna layanan Cloud Storage terutama bagi perusahaan yang membutuhkan bisa mengakses data yang diperlukan dengan lebih mudah dan cepat.

Keuntungan yang ketiga dari teknologi Cloud Storage adalah masalah keamanan. Hal ini menjadi salah satu faktor yang paling penting karena para pengguna tentunya mengharapkan data yang tersimpan di Cloud Storage dapat terjaga keamanannya. Tidak hanya itu dengan menyimpan data digitalnya pada Cloud Storage akan mengurangi resiko kehilangan data jika terjadi masalah pada perangkat elektronik kita. Kejadian hilangnya data akibat kerusakan perangkat seperti komputer, laptop atau gadget lain pun bisa teratasi dengan adanya teknologi penyimpanan tersebut.

  1. Macam-Macam Cloud Storage

Ada banyak penyedia layanan cloud, masing-masing memiliki kekhususan misal dalam jenis data yang disimpan, seperti data dokumen, gambar, musik, dll. Beberapa penyedia layanan cloud antara lain :

  1. Amazon cloud drive
  2. Amazon cloud Player
  3. Apple iClouds merupakan layanan komputasi awan untuk penyimpanan data yang eksklusif untuk iDevice atau produk-produk Apple seperti: iMac, Macbook, iPad, iPhone, dan iPod Touch.
  4. Apple iTunes Match
  5. Bitcasa
  6. BoxBox merupakan layanan kumputasi awan yang lebih fokus untuk menangani kelas bussines dan enterprise IT. Situs ini adalah tempat penyimpanan data online pertama yang pernah ada di dunia maya. Box diluncurkan pertama kali pada tahun 2005 silam dan telah memiliki banyak pengguna sampai sekarang ini. Dua jenis layanan yang ditawarkan oleh Box, yaitu untuk pengguna umum dan pengguna bisnis.Untuk setiap sistem operasi dan browser yang dipakai penggunanya, Box menawarkan layanan yang berbeda, seperti scanning, sharing, dan editing. Box dapat diakses dengan menggunakan perangkat dengan sistem operasi Windows, Mac, iOS, Android, dan BlackBerry.
  7. Certanisafe
  8. Cubby
  9. CX
  10. Google Drive Cloud storage besutan Google ini dilengkapi sejumlah fitur unggulan. Pengguna Google Drive dapat menyimpan foto atau gambar, video, aplikasi dan segala macam jenis data di dalamnya. Bisa dikolaborasikan dengan berbagai layanan google lainnya google apps, google mail, doc, dll, sehingga membuat suatu perkerjaan menjadi lebih efektif dan efisien.
  11. Idrive
  12. Microsoft OneDrive Bisa dibilang Cloud Storage besutan Microsoft ini menyediakan kapasitas yang paling besar untuk versi gratisnya dan harga yang murah untuk tambahannya dibanding Cloud Storage lainnya.
  13. MiMedia
  14. Mozy Mozy adalah keluar dengan aplikasi IOS baru yang bekerja dengan account layanan backup online gratis dan berbayar membiarkan pengguna menemukan foto, dokumen, dan data lain dari layar kecil dan membukanya, kirimkan bersama, atau bahkan mengirimkannya ke facebook
  15. SafeSync for home

 

Manfaat Cloud Storage

  1. Kolaborasi
    Berkolaborasi di sini diartikan sebagai bekerja secara bersama-sama, di lingkungan perkantoran, cloud storage dapat dimanfaatkan sebagai wadah untuk berkolaborasi antar sesama karyawan dimana dpt memanfaatkancloud storage untuk saling bertukar pikiran dan ide. Sehingga, pekerjaan yang dilakukan dapat lebih efektif dan cepat selesai.
  2. Back-up Data Penting
    Kita seringkali menyimpan data-data penting kita di dalam pc, laptop, harddisk eksternal, maupun gadget lainnya. Namun pernahkah terpikir dalam benak Anda, bagaimana jika data tersebut hilang? Alat elektronik sangatlah rentan terhadap kerusakan. Belum lagi ancaman virus yang dapat merusak ataupun menghilangkan data kita. Dengan mengunggah data-data penting kita ke layanancloud storage, kita tidak perlu khawatir lagi kehilangan data-data penting yang kita miliki. Sangat berguna bagi para eksekutif kantoran, mahasiswa (bahan-bahan skripsi hilang adalah kasus yang paling sering terjadi), maupun pelajar yang masih sekolah (nyimpen foto pacar mungkin?
  3. Alat Berbagi
    Layanan cloud storage dapat kita gunakan untuk membagi file yang kita punya kepada orang lain. Fungsi yang sering kita temui di layanan file sharing seperti Mediafire maupun 4shared ini juga dapat dijumpai di cloud storage. Kelebihan nya lagi, cloud storage memiliki fungsi auto-synchronize yang tidak dimiliki oleh layanan file sharing sehingga kita tidak perlu repot-repot menggunggah file yang akan disebarkan.

Jenis-jenis Cloud storage :

  • Personal Cloud Storage :Atau dikenal sebagai mobile cloud storage, merupakan bagian dari public cloud storage yang digunakan untuk menyimpan data perorangan pada cloud dan menyediakan akses data tersebut dimanapun berada. Terdapat juga layanan sinkronisasi data dan sharing ke berbagai devices. Contohnya adalah Apple iCloud.
  • Public Cloud Storage: Yaitu dimana perusahaan menyewa penyedia layanan storage untuk menyediakan cloud storage dan mengatur keseluruhan data perusahaan pada cloud. Model public cloud storage ini cocok untuk jenis data yang tidak terstruktur. Contoh penyedia layanan public cloud storage adalah Simple Storage Service (S3) dari Amazon.
  • Private Cloud Storage : Suatu bentuk cloud storage dimana perusahaan dan penyedia layanan cloud berintegrasi dalam pusat data perusahaan. Penyedia layanan cloud membentuk suatu infrastruktur dalam pusat data perusahaan. Tujuannya adalah untuk meningkatkan keamanan dan kecepatan akses data, ditambah semua kelebihan cloud storage.
  • Hybrid Cloud Storage : Hybrid cloud storage adalah kombinasi dari public dan private cloud storage dimana data-data penting disimpan dalam private cloud perusahaan dan data-data lain dan arsip data disimpan serta diakses melalui public cloud storage pada penyedia layanan cloud

Kelebihan dan Kelemahan Cloud Sorage :

Kelebihan menggunakan cloud storage antara lain kemudahan dalam melakukan akses pada data, tersedianya data cadangan dan pengarsipan, ditambah lagi dengan biaya yang lebih murah dibandingkan jika harus membeli perangkat keras khusus untuk penyimpanan data.  Namun salah satu yang harus dipertimbangkan jika menyimpan data di cloud adalah sisi keamanan data tersebut. Selain itu tentu saja karena sifatnya yang remote dan memerlukan koneksi internet untuk mengakses data,  maka pemakai sangat tergantung pada bandwidth yang tersedia. Kegiatan sharing data dapat terganggu  jika koneksi internet sangat lambat atau sedang tidak stabil

sumber

http://riniameliapti.blogspot.co.id/2013/10/storage-device.html

http://arifdba.blogspot.co.id/2013/07/storage-device-dan-contohnya.html

https://www.digitalstorage.com/

mnurtarsyam.blogspot.com/2014/11/cloud-storage-sebuah-penyimpanan-data.htm

Tugas PTI

  1. Tuliskan fungsi sistem operasi komputer
  • Resource manager, merupakan pengelolaan sumber daya dan mengalokasikannya, Contoh: memori, CPU, Disk Drive dan perangkat lainnya.
  • Interface atau yang biasa disebut dengan tatap muka, yaitu sebagai perantara antara pengguna dengan perangkat keras dengan menyediakan tampilan kepada pengguna yang lebih mudah dipahami dan bersahabat (user friendly)
  • Coordinator, Dalam hal ini sistem operasi berfungsi untuk mengatur semua aktivitas yang kompleks dari perangkat lunak sistem/perangkat lunak aplikasi yang sedang dijalankan agar dapat berjalan sesuai dengan urutan yang benar. Selain mengatur semua aktivitas perangkat lunak, sistem operasi juga bertugas mengatur/mengelola semua aktivitas yang berhubungan dengan hardware, baik input device ataupun output device.
  • Guardian, Hal ini dimaksudkan bahwa salah satu fungsi atau tugas dari sistem operasi adalah untuk memegang kendali proses, melindungi file dan memberi batasan pada pembacaan dan penulisan serta eksekusi data dan program. Sistem operasi juga dapat berfungsi sebagai pengatur tentang siapa saja yang dapat mengakses file, program dan sistem yang ada di komputer kita.
  • Gate Keeper, berfungsi sebagai pengendali hak akses oleh pengguna yang mengendalikan siapa saja yang berhak masuk ke dalam sistem dan mengawasi apa saja yang dilakukannya.
  • Optimizer adalah penjadwal masukan (input) oleh user, pengaksesan basis data, proses komputasi dan penggunaan.
  • Accountant befungsi untuk mengatur waktu CPU, penggunaan memori, pemanggilan I/O, disk storage, dan waktu koneksi terminal.
  • Server berfungsi untuk melayani segala sesuatu yang dibutuhkan oleh seorang user (pengguna).
  • Interpretasi, Sistem Operasi berfungsi sebagai penerjemah perintah-perintah dan instruksi-instruksi antara User dan Sistem. Sebagai fasilitas komunikasi yang mudah antara sistem komputer dan User (pengguna)
  1. Apa yang dimaksud command prompt

CMD (Command Prompt) atau DOS Prompt adalah sebuah command line interfaces (CLI) pada sistem operasi windows untuk mengeksekusi file dengan cara memasukan perintah-perintah menggunakan keyboard.

Command Prompt (executable cmd.exe adalah command-line interpreter yang disediakan Microsoft pada OS / 2, Windows CE dan pada sistem operasi Windows NT-based (termasuk Windows, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2003 dan Windows Server 2008). Ini adalah analog COMMAND.COM dalam MS-DOS dan Windows 9x (di mana hal itu disebut MS-DOS Prompt), sistem, atau Unix Shell digunakan pada sistem Unix-like.

Command Prompt ( nama lainnya adalah Windows Command Processor, Command Shell atau cmd.exe) adalah aplikasi yang menjalankan perintah yang berupa text (Command Line) dalam kebanyakan Sistem Operasi Windows (Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Windows 2000, dan Windows Server 2003,2008,2012). Banyak yang salah tafsir menyamakan Command Prompt dengan MS-DOS. Memang Command Prompt bisa menjalankan berbagai perintah yang terdapat pada MS-DOS tapi Command Prompt bukanlah MS-DOS itu sendiri.

Command Prompt pada umumnya digunakan untuk mengeksekusi batch file, menjalankan fungsi  administrator, melakukan troubleshoot dan memberikan solusi terhadap berbagai masalah dalam Sistem Operasi Windows.Cara mengakses Command Prompt bisa melalui shortcut yang terdapat dalam menu Start atau menjalankan cmd melalui RUN. Anda juga bisa membuka Command Prompt pada folder tertentu, caranya tekan dan tahan tombol SHIFT lalu klik kanan folder dan pilih “Open command window here”. Dalam Windows 8 atau 8.1, anda bisa tekan tombol WINDOWS + X untuk membuka Command Prompt

  1. Waktu yang diperlukan untuk membaca dan menulis isi sector pada disk disebut

Pengaksesan Disk
Waktu Akses adalah waktu yang diperlukan oleh kepala baca untuk menulis atau membaca isi sektor.
Terdiri dari 4 komponen waktu :
•  Waktu cari, waktu untuk mencapai lintas atau silinder yang dikehendaki.
•  Waktu mantap, waktu untuk hulu tulis baca menjadi mantap di lintas atau silinder.
•  Waktu latensi, waktu untuk mencapai hulu tulis baca.
•  Waktu salur, waktu untuk menulis atau membaca isi sektor.
•  Serta gabungan waktu yaitu waktu inkuiri dan waktu pemutakhiran atau pergantian.

– Rumus untuk menghitung waktu cari ( t(n) ) =t(n) = b.n + s ket :
t(n) = waktu cari
b = waktu yang diperlukan untuk melewati satu lintas .
n = Banyaknya lintas atau silinder yang akan dilewati.
s = Waktu mantap hulu tulis baca.
– Rumus untuk menghitung rerata waktu cari :
T(rer) = w – 1 . [ s+ b (w + 1) ]
W 3
Ket :
w = Banyaknya lintas pada disk atau disket.
——————————————
-Rumus untuk menghitung rerata waktu latensi :
r – r
2 2m
ket :
r = waktu rotasi.
m = Banyaknya sektor perlintas.
——————————————
• Di dalam waktu salur kita kenal terdapat 2 waktu yaitu waktu baca ( r/m) dan waktu tulis (r).
Rerata waktu inkuiri (baca)
r (m +1)
2m
Rerata waktu pemutakhiran (tulis)
r (3m + 1)
2m

  1. Yang termasuk memori portable dalam komputer :
  • USB Flashdisk

Flashdisk atau sering juga disebut usb merupakan memori eksternal yang bersifat portable. Fungsinya sama dengan hardisk yaitu sebagai tempat menyimpan data secara permanen. Pengguna komputer banyak memanfaatkan flashdisk untuk menyimpan berbagai data, karena bentuk fisiknya yang kecil, memori yang satu ini seringkali dibawa pengguna kemana-mana.

  • Hardisk

Hardisk adalah salah satu perangkat keras komputer yang di gunakan untuk menyimpan data secara permananen. Hardisk pada umumnya memilki ukuran lebih besar dari flashdisk. Memori ini ada yang bersifat eksternal hardisk dan internal hardisk. Karena fungsi penyimpanannya yang permanent, hardisk memiliki kapasitas besar seperti, hardisk dengan kapasitas 80 GB, 160 GB, 250 GB, 500 GB dan bahkan hingga ke ukuran 1 TB dan seterusnya.

  • SSD (Solid State Drive)

SSD merupakan teknologi terbaru yang dapat menggantikan Hardisk. Karna SSD mempunyai kecepatan transfer 3x lebih cepat dari hardisk biasa, hardisk biasa di gunakan pada file sistem (Drive C), untuk menambah kinerja pada Komputer atau Laptop kalian.

  • Flash memory

Flash memori biasanya digunakan pada flashdisk, memori card, MP3 player, kamera digital, personal digital assistant (PDA), ponsel, dll . Secara umum gunanya untuk penyimpanan data, dan juga dapat digunakan untuk mentransfer data antara komputer atau produk digital lainnya. Sebuah jenis komponen elektronik tertentu yaitu  Programmable Read Only Memory (EEPROM) yang digunakan dalam memori flash. Memori dapat dihapus dan diprogram dalam sebuah blok kode yang besar. Saat ini sebagian besar dari kita telah menggunakan USB flash memory, yantg Telah terhubung ke komputer, dll.

Jenis-jenis Flash Memory ada beberapa jenis memori flash yang telah dibuat sesuai dengan pruntukannya, namun rata-rata semua memiliki fungsi yang kurang lebihnya sama.Untuk bisa menggunakan memori flash, biasanya yang harus dilakukan adalah memasukkan kartu pada slot yang disediakan, kemudian mensinkronisasikan dengan perangkat dan data akan dikodekan ke kartu secara otomatis. Secure Digital Card (SD Card) Disingkat sebagai kartu SD. Biasa digunakan pada perangkat portable seperti video recorder digital, kamera digital, komputer tablet, ponsel, dll . SD card diperkenalkan sudah sejak tahun 1999. Saat ini orang sudah dapat memilih kapasitas SD Card yang sangat beragam, tergantung kemampuan device yang digunakan. Mini Secure Digital Card (Mini SD) Mini SD ini populer digunakan pada ponsel. Fungsi dasar dari Mini SD tidak berbeda dari SD Card. Satu-satunya perbedaan adalah bahwa Mini SD, seperti namanya ia lebih kecil dari SD Card. Tersedia kapasitas penyimpanan antara  256 MB storage bahkan hingga 32GB. Compact Flash Compact flashmemiliki ukuran yang jauh lebih besar jika dibandingkan dengan jenis lain dari memori flash. Disebut juga sebagai  CF Card. Kartu ini populer digunakan pada kamera digital. Kapasitas penyimpanan berkisar dari 8 MB hingga 8 GB, cukup nyaman untuk menyimpan data dalam kapasitas lebih besar. Kartu ini memiliki keunggulan dibanding jenis yang lain, yaitu memiliki dua chip memori dan kontroler.

  • CD ROM

Sebuah piringan kompak dari jenis piringan optic (optical disc) yang dapat menyimpan data. CD-ROM juga berarti bahwa CD-ROM drive hanya bisa digunakan untuk membaca sebuah CD saja. Secara garis besar CD-ROM dibedakan menjadi 2 menurut tipenya yaitu : ATA/IDE dan SCSI. Yang paling mendasari dari perbedaan tersebut adalah kecepatannya. Kalau ATA memiliki kecepatan 100-133Mbps sedangkan SCSI memiliki kecepatan kira-kira 150 Mbps. Untuk tipe SCSI biasanya ditemuka pada CR RW drive. Pada CD ROM terdapat tulisan 56X artinya kemampuan memberikan kecepatan transfer data sebesar 56 x150 Kbps. Tipe CD RW juga biasanya dibedakan berdasarkan kemapuan membakar dan membaca. CD RW tipe 12x8x32 artinya memiliki kemampuan membakar pada CD R seccepat 12x, membakar pada CD RW secepat 8x, dan membaca CD R/CD RW/dengan kecepatan maksimal 32x.

FUNGSI CD ROM

Telah di jelaskan bahwa CD ROM mempunyai arti bahwa sebuah Hadware yang hanya bisa membaca CD saja. Selain kegunaan dasar tersebut CD ROM juga digunakan untuk melakukan penginstalasian sebuah OS (OPERATING SYSTEM), Game, atau Software-software lainnya. Atau melakukan booting pada saat msuk ke OS bila sebuah System tidak mau berjalan.

  • DVD ROM

 

 

 

 

 

 

 

 

 

DVD berasal dari kata Digital Versatile Disc. Sesuai dengan namanya DVD merupakan sebuah media penyimpanan digital yang isinya sangat variatif.. Bentuknya sangat mirip dengan CD. Bedanya DVD dapat memainkan film, audio lebih baik dan dengan data lebih banyak dan proses yang lebih cepat dibandingkan CD. DVD juga mampu menyimpan data lain seperti Foto atau data informasi dari komputer.

FUNGSI DVD ROM

Drive berarti penggerak atau pemutar.DVD ROM DRIVE berarti penggerak atau pemutar pada sebuah DVD ROM.perangkat ini memiliki bentuk fisik yang sama persis seperti CD ROM DRIVE akan tetapi memiliki fungsi yang berbeda fungsi DVD ROM DDRIVE adalah untuk membaca data atau program.pada.DVD.

  1. Sebutkan tugas dari control unit

Tugas dari CU adalah sebagai berikut:

  • Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
  • Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
  • Mengambil data dari memori utama kalau diperlukan oleh proses.
  • Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmetika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja.
  • Menyimpan hasil proses ke memori utama.

http://www.dictio.id/t/control-unit-cu/2981

  1. Teknologi hardisk yang memiliki kemampuan untuk menghemat listrik, salah satunya fungsi sleep, stand by, jelaskan

Sleep: komputer akan “ditidurkan” bukan dimatikan. Sleep akan menyimpan seluruh aktivitas komputer dan jendela kerja yang terbuka di dalam RAM agar dapat digunakan kembali ketika komputer dibangunkan dengan waktu yang cepat. Karena penyimpanan RAM bersifat sementara, maka masih diperlukan daya listrik untuk tetap menjaga RAM agar tidak mati.

Stand by: Windows akan membuat keadaan komputer dalam keadaan hemat energi. Komputer dinyalakan dengan menggunakan listrik seminim mungkin, dan monitor dalam keadaan mati (tidak menampilkan gambar). Pada keadaan standby, komputer menunggu respon dari user agar kembali dalam keadaan normal. Responnya diantara lain adalah gerakan mouse dan saat menekan tombol di keyboard.

  1. Yang tidak termasuk pengelolaan system file dimana merupakan fungsi dari system operasi adalah…. Parameter file
  2. Tata cara atau peraturan yang disepakati secara internasional agar sebuah komputer bisa berkomunikasi dengan komputer lainnya disebut Protocol
  3. DHCP adalah kependekan dari Dynamic Configuration Protocol
  4. WWW singkatan dari world wide web
  5. Hal pertama yang harus kita lakukan untuk instalasi komputer adalah

Dalam hal ini, ada 2 kemungkinan yang dilakukan oleh user yaitu :

  1. User melakukan Install Ulang

Dimana seorang pengguna komputer yang sebelumnya didalam komputernya sudah terinstal, tetapi karena masalah atau kebutuhan user tersebut ingin menginstall ulang, berikut persiapannya :

  1. Menyimpan dan Memastikan Drive Komputer

Hal yang pertama harus anda lakukan adalah memastikan drive komputer sudah terpasang atau belum.

  1. Sediakan Operating System (OS), Sistem operasi ini adalah software yang wajib ada pertama kali di komputer, sebab tanpa sistem Operasi komputer secanggih apapun tidak bisa di gunakan. Macam-macam
  • Windows (Windows 95, 98, 2000, NT, Vista, Windows 7, Windows 8)
  • Linux
  • Max OS  dll.
  1. Backup Data

Agar data-data penting yang tersimpan (biasanya di Local Disk : C) terselamatkan dan mungkin suatu saat bisa dipakai kembali oleh anda, atau data yang masih dibutuhkan, sebaiknya kita membackup data tersebut terlebih dahulu, agar tidak terjadi hal-hal yang diinginkan.

  1. Sediakan Software Aplikasi Yang Anda Butuhkan

Setelah penginstallan dilakukan, dan OS (Operating system) sudah dijalankan, hal berikutnya yang seharusnya anda persiapkan adalah menyediakan software aplikasi apa saja yang anda butuhkan, misalnya :

  • Software Multimedia
  • Software Graphic
  • Software Anti-Virus
  • Software pengolahan kata, dll
  • Game (mungkin)
  • dll sesuai selera masing-masing
    1. User yang baru saja menginstall

Hal seperti ini bisa kita perkirakan, entah komputer atau laptop seorang user tersebut baru, atau yang lainnya, dan persiapannya seperti ini :

  1. Sediakan Operating System (OS), Sistem operasi ini adalah software yang wajib ada pertama kali di komputer, sebab tanpa sistem Operasi komputer secanggih apapun tidak bisa di gunakan. Macam-macam
  • Windows (Windows 95, 98, 2000, NT, Vista, Windows 7, Windows 8)
  • Linux
  • Max OS  dll.
  1. Sediakan Driver MotherBoard

Terdapat driver VGA, Sound Card, LAN, Wifi (kalo ada), Chipset, Camera dll). Tanpa driver-driver tersebut komputer walau bisa digunakan akan membuat anda kesal dan marah. Bagi yang driver VGA, Sound, Chipset, LAN, dsb, tidak tersedia dari toko pembeliannya saat membelinya. lihat dulu di komputernya masing-masing agar tidak sulit mencari merk perangkat-perangkat tersebut,

  1. Sediakan Software Aplikasi Yang Anda Butuhkan

Setelah penginstallan dilakukan, dan OS (Operating system) sudah dijalankan, hal berikutnya yang seharusnya anda persiapkan adalah menyediakan software aplikasi apa saja yang anda butuhkan, misalnya :

  • Software Multimedia
  • Software Graphic
  • Software Anti-Virus
  • Software pengolahan kata, dll
  • Game (mungkin)
  • dll sesuai selera masing-masing

 

  1. Orang yang pertama kali menciptakan Os Linux adalah…

Pencipta Linux ialah Linus Benedict Torvalds yang lahir di Helsinki, Finlandia, 28 Desember 1969 sekaligus merupakan  rekayasawan perangkat lunak Finlandia yang dikenal sebagai perintis pengembangan Kernel Linux.

 

  1. Pengertian LAN, MAN, WAN, internet
  2. LAN  atauLocal Area Network adalah suatu perangkat jaringan yang menghubungan komputer yang satu dengan komputer lainnya dengan menggunakan kabel dan router sebagai penyambungnya.
  3. MAN /Metropolitan Area Network adalah jaringan yang berada di suatu kota tertentu yang menghubungkan beberapa lokasi/ Gedung seperti, kampus, kantor, hotel, dll. Jaringan WAN juga merupakan kumpulan dari beberapa jaringan LAN.Intinya WAN itu kumpulan dari beberapa jaringan LAN.
  4. Wide Area Networkatau disingkatan dengan WAN adalah suatu jenis jaringan data yang luas mencangkup negara dan benua, sarana transmisi yang digunakan umumnya seperti telepon, kabel bawah laut dan satelit. Singkatnya WAN yaitu jenis jaringan komputer yang mencangkup negara dan benua, atau WAN merupakan gabungan dari jaringan LAN (Local Area Network) dan MAN (Metropolitan Area Network). Protocol pada jaringan WAN termasuk kedalam physical layer yang ada dalam 7 layer OSI. Data-data pada WAN diatur dengan menggunakan seperangkat aturan yang terdapat pada Data Link 7 layer OSI.
  5. Internet adalah sebuah jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan suatu sistem standar global transmission control protocol/internet protocol suite (TCP/IP) yang digunakan sebagai protokol pertukaran paket dalam melayani miliaran pengguna yang terdapat di seluruh dunia. Internet merupakan kependekan dariinterconnected network.  Internet juga dapat diartikan sebagai jaringan komunikasi global yang terbuka dan menghubungkan jutaaan atau milyaran jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi misalnya telepon, satelit, dan sebagainya.

 

  1. Tuliskan pengertian jaringan komputer

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari dua atau lebih komputer yang saling terhubung satu sama lain melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data, aplikasi maupun berbagi perangkat keras komputer.

  1. Apa yang dimaksud jaringan client-server

Client Server adalah suatu bentuk arsitektur, dimana client adalah perangkat yang menerima yang akan menampilkan dan menjalankan aplikasi (software komputer) dan server adalah perangkat yang menyediakan dan bertindak sebagai pengelola aplikasi, data, dan keamanannya.

  1. Sebutkan program – program yang berjalan di atas Sistem Operasi Windows yang berlicensi gratis (free licensi), minimal 5

Firefox 3.0.1
WindowBlinds 6.2
Winamp 5.541 Full
DAEMON Tools Lite 4.30.1
Adobe Reader 9.0
Flash Player 10 RC (IE)
RealPlayer 11.0.0.453
Thunderbird 2.0.0.16
WinRAR 3.80 Beta 5
RocketDock 1.3.5

  1. Yang bukan merupakan fitur dari Linux adalah:
  2. Multi User                   c. Multi walking
  3. Multi tasking               d. Multiprocessor

Multitasking : Beberapa proses dalam dijalankan pada suatu saat.
Multiuser : Beberapa user di mesin yang sama pada suatu saat.
Multiprocessor : Mendukung SMP (Symmentric Multiprocessing) untuk intel dan SPARC dan platform lain.

  1. Salah satu kelebihan dari Linux adalah Multiprocessor yaitu ?
  2. Dapat dijalankan bersama system operasi yang lain
  3. Dapat melakukan tugas secara bersamaan
  4. Dapat dijalankan di lebih dari satu Komputer
  5. Dengan menggunakan dua CPU atau lebih dalam sebuah sistem komputer

 

  1. Dibawah ini merupakan sifat dari System Operasi Linux,adalah… .
  2. Multi user, multi tasking, multi guna
  3. Multi user, multi plat form, multi guna
  4. Multi user, multi tasking, multi plat form
  5. Multi tasking, multi plat form, multi guna

 

  1. File system yang digunakan linux yaitu…..
  2. Extended c. FAT32
  3. NTFS   d. FAT64
  1. Dalam melakukan upaya pencegahan agar perangkat lunak dapat terlindungi hak ciptanya dari pembajakan, maka perusahaan pembuat perangkat lunak melengkapi produknya dengan kode tertentu yang biasa disebut ….
  2. Serial number
  3. Code number
  4. Dial number
  5. Passing number

 

  1. Sistem operasi Linux menyediakan dua pihak yaitu …
  2. Unix dan Mode Grafik c. Unix dan Mode Text
  3. Unix dan Linux     d. Mode Grafik dan Mode Text
  1. Perintah dasar linux yang digunakan untuk menghapus direktori adalah….
  2. rm c.     rmove
  3. rmdir d. rmdel
  1. Perintah pada dasar linux untuk membuat direktori baru adalah…
  2. ls c. cd
  3. mkdir d. Rd

:

  • ls [option] : Perintah ini berfungsi untuk menampilkan isi dari suatu directory beserta atribut filenya.
  • mkdir [nama_direktori] : Digunakan membuat sebuah directory.
  • cd [alamat_direktori] : Digunakan untuk berpindah direktori.
  • Rd : digunakan untuk menghapus folder.
  1. Variasi dari Sistem Operasi Linux bisa disebut dengan ?
  2. a. Distro/Distribusi Nickname
  3. Open Source d. Alias

 

  • Distro/Distribusi : Distro Linux (singkatan dari distribusi Linux) adalah sebutan untuk sistem operasi komputer dan aplikasinya, merupakan keluarga Unix yang menggunakan kernel Linux.
  • Open Source : Program komputer yang lisensinya memberi kebebasan kepada pengguna dalam menjalankan program tersebut untuk apa saja, mempelajari dan memodifikasi program tersebut, dan mendistribusikan penggandaan program asli atau yang sudah dimodifikasi tanpa harus membayar royalti kepada pembuat sebelumnya.
  • Nickname : Nickname : nama panggilan atau nama palsu yang digunakan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat.
  • Alias             : Perintah “alias” di sistem operasi linux berfungsi untuk mengganti nama dari fungsi-fungsi yang ada di linux
  1. Siapakah Pembuat Sistem Operasi Linux ?
  2. Linus Torvalds c. Steve Jobs
  3. Jim Geovedi d. Taka Willy

 

  • Linus Torvalds : Pembuat sistem operasi linux
  • Jim Geovedi : Pakar keamanan teknologi informasi ternama asal Indonesia yang berfokus pada penemuan celah keamanan komputer dan jaringan dengan kekhususan sistem telekomunikasi dan satelit.
  • Steve Jobs : Pendiri perusahaan  Apple Computer yang kemudian berkembang menjadi Apple.Inc.
  1. Siapakah Pembuat Sistem Operasi Mac OS ?
  2. Hmei7   c. Taka Willy
  3. Steve Jobs d. Bill Gates
  • Steve Jobsadalah seorang tokoh bisnis dan penemu di Amerika Serikat. Ia adalah salah satu pendiri perusahaan terkemuka Apple Computer yang kemudian berkembang menjadi Apple.Inc. Jobs, bersama pendiri pendamping Apple Steve Wozniak, Mike Markkula, dan lainnya, merancang, mengembangkan, dan memasarkan salah satu jajaran komputer pribadi pertama yang sukses secara komersial, yaitu seri Apple II.
  • Menurut berita yang beredar Hmei7 adalah seorang defacers yang sangat hebat hingga saat ini dicari oleh seluruh dunia, pemburu hacker pun kewalahan mencari identitas asli Hmei7. Yang pasti dia adalah seorang hacker dari Indonesia, Kabarnya, dia mulai aktif di dunia hacking sejak tahun 2001 silam dan Menurut data dari Zone-H, sampai sekarang, sudah ada ratusan ribu situs dan blog yang berhasil dia lumpuhkan atau juga dia ganti tampilan depannya. Bahkan dia sempat menduduki peringkat 1 dunia sebagai hacker (defacer) menurut peringkat di Zone-H.
  • William Henry“Bill” Gates III (lahir di SeattleWashington28 Oktober 1955; umur 61 tahun) adalah seorang tokoh bisnisinvestor, filantropis, penulis asal Amerika Serikat, serta mantan CEO yang saat ini menjabat sebagai ketua Microsoft, perusahaan perangkat lunak yang ia dirikan bersama Paul Allen. Ia menduduki peringkat tetap di antara orang-orang terkaya di dunia dan menempati peringkat pertama sejak 1995 hingga 2009, tidak termasuk 2008 ketika ia turun ke peringkat tiga.

 

  1. Siapakah perancang sekaligus penemu OS Windows 8 ?
  2. Onno W Purbo c. Steven Jay Sinofsky
  3. Andy Rubin d. Steve Jobs
  • Steven Jay Sinofskyatau biasa dikenal sebagai Steven Sinofsky merupakan penemu sekaligus perancang dari OS windows teranyar buatan microsoft saat ini yaitu Windows 8. Steven Sinofsky dilahirkan pada tahun 1965 oleh ibu yang bernama Marsha dan ayah yang bernama Khalil Sinofsky. Sampai pada tahun 1999, Steven Sinofsky sebelumnya membantu perkembangan program Microsoft Office, servers dan services, bertanggung jawab atas produk pengembangan Microsoft Office 2007 dan ribbon UI. Steven Sinofsky sebelumnya membantu perkembangan Microsoft Office 2003, Microsoft Office XP, dan Microsoft Office 2000.
  • Onno Widodo Purboadalah seorang tokoh dan pakar di bidang teknologi informasi asal Indonesia. Selain pakar, Onno juga dikenal sebagai penulis, pendidik, dan pembicara seminar. Sebagai aktivis Onno dikenal dalam upayanya memperjuangkan Linux. Karya inovatifnya diantaranya adalah Wajanbolic, sebagai upaya koneksi internet murah tanpa kabel dan RT/RW-Net sebagai jaringan komputer swadaya masyarakat untuk menyebarkan internet murah, serta penerapan Open BTS
  • Andrew E. Rubinadalah pendiri dan mantan CEO Danger Inc. dan Android Inc. Ia sebelumnya menjabat sebagai Wakil Presiden Senior Konten Telepon Genggam dan Digital di Google sampai Maret 2013. Di Google, ia mengawasi pengembangan Android, sebuah sistem operasi sumber terbuka untuk telepon pintar. Rubin memegang empat paten untuk hasil temuannya yang diyakini bernilai US$100 juta.
  1. Sebutkan beberapa OS yang anda ketahui ?
  • Windows
  • Mac OS (Machintosh)
  • Linux
  • BlankOn
  • Grombyang OS
  • FreeBSD
  • HAIKU atau BeOS
  • Solaris
  • AmigaOS
  • Os/2
  • UNIX
  • Novell Netware
  • MS-DOS
  1. Sebutkan distro linux yang dikembangkan di Indonesia?
    1. Garuda OS

kreasi lokal yang diturunkan dari PCLinuxOS(varian Mandriva). GARUDA ditujukan untuk para pengguna komputer yang saat ini masih terikat dengan perangkat lunak bajakan / ilegal dan ingin mencari penggantinya yang legal dan tentu saja ekonomis.

  1. BlankON
    berbasis Fedora Core yang dikembangkan oleh Yayasan Penggerak Linux Indonesia (YPLI). Tujuan pengembangan BlankOn Linux adalah menghasilkan distro Linux yang sesuai dengan kebutuhan pengguna komputer umum di Indonesia. Yayasan Penggerak Linux Indonesia (YPLI) bekerja sama dengan UNESCO dan komunitas Linux lainnya telah mengembangkan BlankOn Linux 1.0 ini menjadi sistem operasi yang lengkap berbasis Fedora Core 3 yang memanfaatkan software open source.
  2. Bijax
    sistem Linux sendiri yang dikembangkan pada mulanya berdasarkan linuxfromscratch. Bijax dapat dibuat untuk promosi linux, bisa juga digunakan bagi yang mau kenal linux, tapi enggak mau install, distro ini tidak mendukung jaringan.
  3. Singkong Linux
    Singkong Linux is simple and traditional Linux distribution, based on Slackware. Singkong means cassava in English.I like cassava. Simple and delicious.”
    Distro Linux ini berbasis Slackware Linux dan menggunakan desktop Xfce, dengan berbagai aplikasi Office, multimedia, graphics, development tools, network tool, wine, database, dan game. Semua itu dalam satu CD.
  4. InulLinux
    sebuah distro berbasis MoviX, live CD yang akan langsung menjalankan MPlayer setelah booting, khusus edisi ini menampilkan video klipnya Inul bergoyang ngebor….
  5. Kuliax
    adalah distribusi sistem GNU/Linux untuk pendidikan di Universitas, khususnya Program Studi Teknologi Informasi atau yang berhubungan seperti Teknik Elektro (TE) konsentrasi Sistem Komputer dan Informatika, Teknik Informatika (TF), Ilmu Komputer (IK), dan lain-lain.
  6. DewaLinux
    merupakan Distribusi Linux hasil re-master dari distro Ubuntu 7.10 Gutsy Gibbon, yang dikemas lebih “user friendly” sehingga memudahkan untuk pengguna baru Linux yang telah terbiasa dengan #indows.
  7. Sinau
    merupakan distro Linux yang berkarakter kuat dan cerdas seperti motto FKIP UNS. Apabila anda menginstall distro Sinau ini pada PC atau Laptop anda, maka secara otomatis akan terinstal benyak aplikasi di bidang Pendidikan. Jadi distro ini sangat baik dan cocok untuk digunakan di kalangan pelajar dan mahasiswa juga guru dan dosen.
  8. Waroeng IGOS

diprakarsai oleh Badan Pengkajian dan Penerapan Teknologi (BPPT) Kementerian Riset dan Teknologi, Departemen Komunikasi dan Informatika, Asosiasi Warnet Indonesia, Pasifik Satelit Nusantara dan Universitas Gunadarma.
Aplikasi ‘Waroeng IGOS’ mencakup kebutuhan aplikasi warnet 1 server untuk 3-10 klien, PC desktop, aplikasi office, web browser, mail server serta manajemen dokumentasi. Khusus untuk aplikasi office, dikembangkan oleh Institut Teknologi Bandung.

  1. Lunix Ampera

adalah distro Linux yang dikembangkan oleh Pemerintah Propinsi Sumatera Selatan bekerja sama dengan Digital Kreasi. Tujuan pembuatan linux ampera ini adalah untuk memperkenalkan apa dan bagaimana linux itu. CD Linux Ampera 2 ini di-remaster dari distribusi linux Knoppix dengan penambahan/pengurangan aplikasinya, serta dibuat bernuansa Ampera.

  1. RimbaLinux
    dilatarbelakangi minimnya distro buatan Indonesia, minimnya semangat kerjasama dalam komunitas Linux Indonesia, dan belum ada distro yang mewakili identitas Indonesia, maka distro Rimbalinux dibuat sebagai distro Linux desktop ringan yang bisa dikembangkan (expandable lightweight linux desktop distribution).
  1. Salah satu OS yang Bersifat Open Source adalah

Macam – Macam Jenis Sistem Operasi Open source

  1. Unix

Termasuk sistem operasi yang paling awal ada untuk komputer. Merupakan induk dari sistem operasi linux. Unix atau UNIX adalah sebuah sistem operasi komputer yang diawali dari project Multics (Multiplexed Information and Computing Service) pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone and Telegraph AT&T, General Electric (GE), dan Institut Teknologi Massachusetts (MIT), dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika (Departement of Defence Advenced Research Project, DARPA atau ARPA), UNIX didesain sebagai Sistem operasi yang portable, multi-tasking dan multi-user.

  1. MINIX

Minix adalah sebuah sistem operasi keturunan UNIX yang bersifat open-source, yang dibuat berdasarkan arsitektur microkernel. Kernel sistem operasi ini dibuat oleh seorang profesor di Vrije Universiteit Amsterdam, Belanda yang bernama Andrew Stuart Tanenbaum yang pada awalnya ditujukan untuk tujuan edukasional. Minix juga menjadi inspirasi bagi Linus Torvalds untuk membuat kernel Linux.

  1. BSD (Berkeley Software Distribution)

Berkeley Software Distribution (BSD) pertama kali dibangun dan dikembangkan oleh Computer System Research Group (CSRG) di University of California at Berkeley (UCB),     BSD pertama kali keluar pada akhir 1977 sebagai paket tambahan dan patch dari AT&T UNIX versi 6, yang mana waktu itu beroperasi pada mesin PDP-11 minicomputer.

  1. BSD dibuat, dikembangkan, dan digunakan secara “Bebas” sebagai perlawanan terhadap lisensi UNIX yang dimiliki oleh AT&T dan oleh karena itu BSD mempunyai lisensi tersendiri yang memungkinkan setiap orang bebas melakukan pengembangan, dan menggunakan kode sumber BSD. Pada tahun 1993, versi 4.4BSD dirilis sebagai sebuah
  2. Sistem Operasi yang utuh.GNU Linux

Linux adalah sebuah kloning UNIX, ditulis benar-benar dari bawah lebih dari satu dekade lalu. Linux sama dengan BSD dalam banyak hal, namun BSD telah mempunyai budaya yang telah lama, serta lebih ramah terhadap dunia komersial. Sistem Operasi ini dibuat oleh Linus Torvald dan berkembang sedemikian cepatnya sehingga hampir bisa melampaui jumlah pengguna Windows di dunia. Linux bisa didapatkan dalam berbagai distribusi (sering disebut Distro). Distro adalah bundel dari kernel Linux, beserta sistem dasar linux, program instalasi, tools basic, dan program-program lain yang bermanfaat sesuai dengan tujuan pembuatan distro.

  1. Sun Solaris

Solaris adalah salah satu UNIX yang paling dikenal dunia. Solaris dibuat oleh Sun Microsystem. Solaris berjalah pada high−end hardware yang dapat mendukung puluhan processor, GB RAM, serta harddisk. Ia banyak digunakan sebagai platform oleh aplikasi enterprise, seperti Oracle. Solaris didesain untuk berjalan pada processor SPARC yang diproduksi oleh SUN. Karena SUN mengontrol sendiri hardware dan software, mereka dapat mengembangkan system dengan fitur2 menarik, seperti, hot-swappable RAM, mainboard, harddisk, CPU.

  1. Syllable Desktop

Syllable adalah sebuah OS gratis dan open source yang dicabangkan dari AtheOS, tiruan AmigaOS pada tahun 2002, Syllable Desktop merupakan OS yg ringan dan cepat, cocok uuntuk home and small office users.

  1. AROS Research Operating System

AROS adalah sebuah OS open source ringan yang didesain untuk tidak saja kompatibel dengan AmigaOS 3.1, tetapi juga lebih baik dari Amiga. Proyek ini dimulai pada tahun 1995 dan hari ini dapat dioperasikan di perangkat keras berbasis PowerPC dan IBM PC. AROS juga mengemas sebuah emulator yang dapat mengoperasikan aplikasi-aplikasi Amiga.

  1. OpenGEM

GEM (Graphical Environment Manager) mulai hidup pada tahun 1985 sebagai shell grafis Digital Research untuk CP/M. Dibuat dengan cara untuk MS-DOS dan interface Atari ST. Kaldera, yang berakhir memiliki GEM, open-source di tahun 1999. Sejak itu, para penggemar memperbarui dan memperpanjang kode, yang biasanya dirilis sebagai FreeGEM atau OpenGEM.

  1. MenuetOS

sangat menarik dari sebuah prestasi yang luar biasa: dapat di-boot dan dijalankan dari floppy disk 3,5 . Tentu saja, jika anda ingin setup yang lebih canggih, Anda bisa menginstalnya pada hard drive.

Fitur utama dari MenuetOS yang memungkinan berjalan dalam ruang yang terbatas seperti itu adalah bahwa selurunya ditulis dalam bahasa assembly x86. Dedikasi penulis untuk pemrograman assembly-hanya membuat OS dan aplikasi yang termasuk ramping dan cepat, dan sifat ini telah menarik kecil tapi berdedikasi berikut selama dekade terakhir.

  1. KolibriOS

KolibriOS adalah sistem operasi rakitan berbasi hobi yang kecil dan cepat yabg bercabang dari kode MenuetOS pada tahun 2004. Seperti MenuetOS, KolibriOS merupakan sistem operasi gratis dan open-source yang dapat dijalankan dari floppy disk tunggal, tetapi juga mampu berkembang untuk memenuhi kebutuhan yang lebih besar pada instalasi hard disk. Sementara Kolibri dan Menuet hampir mirip, masing-masing berlangganan filsafat antarmuka pengguna yang berbeda..

  1. ReactOS

ReactOS adalah project yang dikembangkan oleh komunitas free software dan open source yang binarynya (eksecutable filenya) dan driver compatible (sesuai) dengan Microsoft windows 2000/XP. Dalam bekerja ReactOS memeliki persamaan dengan projek WINE yang ada pada linux karena perkembangan ReactOS sangat tergantung dari developer WINE juga. Saat ini ReactOS telah memasuki tahapan Alpha diman orang yang berminat untuk mengujinya dapat mengunduhnya disitus resminya http://www.reactos.org

  1. DexOS

DexOS merupakan OS yang didisain untuk bekerja seperti pada game console dan tampilannya terinspirasi dari video game console. Sama seperti MenuetOS, DexOS juga dibuat dengan menggunakan bahasa assembly sehingga dapat dijalankan di flashdisk, floopy disk, dll.

  1. Visopys

Visopsys merupakan OS yang kompatibel dengan PC, pengembangannya dimulai sejak tahun 1997 oleh serorang programmer bernama Andy McLaughlin. Visopsys merupakan singkatan dari VISual Operating SYStem.

  1. HAIKU (Open BeOS)

Haiku atau yang juga dikenal dengan nama nama Open BeOS adalah sistem operasi yang dibuat berdasarkan BeOS.BeOS adalah sistem operasi yang memiliki arsitektur kuat yang dibuat oleh Be Inc,berbeda dengan sistem operasi lainnya yang dibuat berdasarkan hardware yang ada pada saat itu BeOs dibuat untuk bekerja pada Hardware modern (BeBOX) sehingga BeOS tidak terlalu dikenal.Sekarang projek BeOS dihentikan karena gagal dalam mengkomersilkan dirinya.BeOS merupakan sistem operasi yang berjalan pada arsitektur PowerPC namun pada penghujung usianya BeOS telah berhasil di porting ke platform X86 .dibandingkan dengan sistem operasi lainnya BeOS memilki beberapa kelebihan yaitu Arsitektur yang kuat untuk multimedia, mendukung multiprosesor, mendukung 64 journaling file sistem. Haiku merupakan Projek yang betul-betul baru dan tidak memilki keterkaitan source code dengan BeOS,Haiku merupakan salah satu proyek open source.HAIKU masih dalam tahap praAlpha sehingga untuk menjalankan dibutuhkan Aplikasi Virtual seperti Qemu atau Vmware

  1. EyeOS

eyeOS adalah sebuah sistem operasi desktop open source yang berbasis web, dimana Anda dapat mengakses sistem operasi tersebut melalui jaringan seperti LAN atau Internet dari web browser seperti Firefox, Chrome dan lain sebagainya. Meskipun orientasi penyebarannya melaui web, dalam banyak hal, eyeOS merupakan sistem operasi desktop yang memiliki fitur yang cukup lengkap. Berbagai aplikasi seperti kalender, RSS Reader, email client, word processor, spreadsheet, manajer kontak sudah menjadi aplikasi default yang terpasang dalam sistemnya. Ini adalah sistem dengan konsep cloud computing yang bertujuan untuk memungkinkan kolaborasi dan komunikasi di antara pengguna, atau bisa juga sebagai perlindungan pribadi Anda ketika Anda terjebak menggunakan komputer orang lain. Secara garis besar eyeOS merupakan terobosan hebat dalam dunia sistem operasi dekstop, karena memberi warna yang unik dengan menghadirkan konsep cloud computing.

  1. Google Chrome OS / Chromium OS

Google sedang mengembangkan suatu sistem operasi baru, atau lebih tepatnya, distro Linux baru yang diberi nama Chromium OS atau Google Chrome OS. Sistem baru ini ditujukan untuk siapa saja yang sering bekerja dengan cloud computing.

Google Chrome OS adalah sistem operasi sumber terbuka yang dirancang oleh Google Inc. untuk bekerja secara eksklusif dengan aplikasi web. Google Chrome OS diumumkan pada tanggal 7 Juli 2009, dan versi stabilnya akan diluncurkan umum pada paruh kedua tahun 2010.[4] Sistem operasi ini berbasis Linux dan hanya akan berjalan pada pada perangkat keras yang dirancang khusus. Antarmuka penggunanya dirancang mengambil pendekatan minimalis, seperti penjelajah web Google Chrome. Sistem operasi ini ditujukan bagi mereka yang menghabiskan sebagian besar waktunya di Internet.

  1. Apa yang dimaksud CLI ?

 

CLI adalah antarmuka pada sistem operasi yang menggunakan baris perintah atau text. Dalam berinteraksi dengan sistem operasi pengguna hanya dapat menggunakan keyboard dengan cara mengetikan perintah (Command) tertentu. Dalam penerapannya CLI lebih ditujukan kepada sistem operasi yang digunakan sebagai komputer server yang dioperasikan oleh IT administrator. Karena menggunakan CLI dirasa lebih efisien dan cepat dibanding menggunakan GUI.聽Contohsistem operasi berbasis CLI聽adalah DOS/Command Prompt, Linux berbasis Teks, Cisco IOS (Internetwork Operating System), Mikrotik, dll.

Linux Ubuntu Text Mode

Kelebihan CLI:

  • Performa lebih tinggi
  • Lebih efisien dalam penggunaan
  • Hanya membutukan spesifikasi hardware yang rendah

Kekurangan CLI:

  • Kurang menarik dan membosankan bagi pengguna awam
  • Harus mengingat baris dan perintah

SUMBER :

http://www.transiskom.com/2015/07/pengertian-cli-dan-gui.html

http://seneng-komputer.blogspot.co.id/2015/06/distro-linux-buatan-indonesia.html

https://harisnabu.wordpress.com/2013/05/11/sistem-operasi-open-source/

http://www.websitekomputer.com/2014/10/fungsi-sistem-operasi-komputer-paling-lengkap.html

https://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows

http://www.transiskom.com/2015/07/pengertian-command-prompt-cmd-dan.html

http://www.clinic-komputer.com/2013/04/apa-yang-dimaksud-command-prompt.htm

http://indirpan.wapsite.me/Slide%20BSI/Sistem%20Operasi/Waktu+Akses+Disk

http://www.solusikompi.com/2014/10/pengertian-dan-fungsi-cddvd-rom.html

http://www.spiderbeat.com/mengenal-flash-memori-dan-jenis-jenisnya/

http://javatekno.com/jenis-jenis-memori-komputer-dan-fungsinya

Sistem Operasi

Sistem Operasi dan Jenisnya

Sistem operasi adalah Sebuah program yang mengatur hardware, dengan   menyediakan landasan untuk aplikasi yang berada diatasnya, system operasi Bertugas untuk mengendalikan & mengkoordinasi penggunaan Hardware untuk berbagai program aplikasi bagi bermacam2 user.

Terdapat 2 jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya, yaitu :

  1. Sistem Operasi berbasis CUI (Character User Interface).

Contohnya :  – DOS (Disk Operating Sistem),

– Sistem Operasi UNIX dan

– Sistem Operasi Linux pada mode terminal/konsol.

  1. Sistem Operasi berbaris GUI (Graphical User Interface)

Contohnya :  – Microsoft Windows 9x,

– Microsoft Windows 2000,

– Microsoft Windows NT,

– Microsoft Windows XP,

– Sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI.

Sistem Operasi Berbaris CUI (Character User Interface).

Tampilan pada sistem operasi berbasis CUI, berupa window berwarna hitam dimana untuk menjalankan sistem operasi jenis ini, pengguna harus mengetikkan perintah-perintah pada prompt. Sistem operasi berbasis CUI yang akan dibahas disini adalah MSDOS, berikut tampilan sistem operasi MSDOS

Gambar 1. Tampilan MSDOS.

Beberapa Fungsi dari Disk Operating System (DOS) adalah :

1)      Mengorganisasikan atau mengendalikan kegiatan komputer.

2)      Mengatur Memori.

3)      Mengatur proses input dan output data.

4)      Manajemen file.

5)      Manajemen direktori.

Beberapa Utilitas MSDOS adalah sebagai berikut  ;

 

  1. Fasilitas Doublespace untuk mengkompresi disk dan fasilitas drivespace yang ada pada fasilitas doublespace digunakan untuk menyimpan informasi dari file yang dikompres dalam format yang berbeda.
  2. Fasilitas Scandisk, Utility yang digunakan untuk mendiagnosa dan memperbaiki disk yang rusak baik yang dikompressi atau tidak, memperbaiki crosslinks dan cluster yang hilang serta memperbaiki kerusakan fisik disk.
  3. Fasilitas SmartDrive, Digunakan untuk mengamankan data, dengan cara tidak menunjukkan prompt dahulu sebelum data direkam.
  4. Fasilitas Diskcopy, Berfungsi untuk menyalin satu disket ke disket lainnya.
  5. Microsoft Defragmanter, menata letak file dan direktori agar lebih cepat dalam pencarian.

Sistem Operasi Berbaris GUI (Graphical User Interface).

Merupakan sistem operasi dengan tampilan antarmuka grafis. Sistem operasi berbasis GUI menawarkan banyak fasilitas dan kemudahan dalam pengoperasiannya. Secara garis besar, perbedaan sistem operasi berbasis GUI dengan sistem operasi berbasis CUI adalah dimana pengguna dihadapkan pada desktop dengan tampilan yang menarik dan segala operasi/perintah ke sistem dapat dilakukan menggunakan kombinasi klik pada mouse. Berbeda dengan sistem operasi berbasis CUI yang hampir sepenuhnya memanfaatkankeyboard untuk memasukkan perintah-perintah ke sistem.

Ada beberapa jenis Sistem Operasi yang kita kenal diantaranya adalah :

  1. DOS
  2. MS WINDOWS
  3. Apple Macintosh OS
  4. OS/2
  5. UNIX, dan
  6. LINUX

 

  1. DOS ( DISK OPERATING SYSTEM)

DOS merupakan sistem operasi yang pertama kali digunakanHingga saat ini.DOS dibagi menjadi 3:

  1. DR-DOS

Dibuat oleh perusahaan digital research pada tahun 1988 dari Hasil transformasi CP/M (control program/monitor). DigitalResearch didirikan oleh Gory Kildall (1942-1994). Sistem operasi Ini digunakan sampai pada komputer pentium.

  1. PC-DOS

Dirancang dan dibuat oleh perusahaan microsoft corp. namun denganDikeluarkannya sistem operasi windows, sistem operasi ini sudah jarang / Tidak digunakan lagi saat ini.

  1. MS-DOS

Dirancang dan dibuat oleh perusahaan microsft corp. sistem operasi ini digunakan hingga saat ini dan terus dikembangkan versinya sesuai dengan kebutuhan.

Beberapa perintah MS DOS :

HELP – Untuk melihat daftar-daftar perintah yang bisa diketikkan kedalam CMD

DATE – Untuk melihat tanggal dan waktu

TIME /T – Untuk menampilkan waktu

TIME – Untuk mensetting waktu

VER – Untuk melihat versi pada sistem operasi yang digunakan

CLS – Untuk membersihkan layar DOS dari ketikan-ketikan

MD \contoh – Untuk membuat folder dengan nama:  contoh

C: – Untuk berpindah ke drive C

DIR C: – Untuk melihat isi drive C

CD namafolder – Untuk masuk ke folder yang dituju

CD.. – Untuk mundur satu tingkat ke folder sebelumnya dari posisi folder saat ini

RD namafolder – Untuk menghapus folder yang dituju (berdasarkan nama)

DIR* .doc – Untuk mencari file yang berformat .doc (jika mengetahui spesifik file, tambahkan nama didepannya, seperti  dokumenku.doc

COPY test.doc C: – Untuk meng-copy file bernama test.doc ke drive C. Bila anda ingin meng-copy sekaligus merename file tersebut maka perintahnya dimodifikasi sedikit menjadi COPY test.doc C:\test123.doc

REN komputerku.doc komputer123.doc – Untuk mengganti nama file komputerku.doc menjadi komputer123.doc

DEL namafile – Untuk menghapus nama file yang dituju

FORMAT C: – Untuk memformat drive C

CHKDSK – Untuk mengecek status partisi dan drive yang terdapat pada komputer

 

  1. WINDOWS

Dirancang oleh Microsoft Corp. pada awalnya dibuat nya windows bukan merupakan sistem operasi karena windows versi 3.x untuk menjalankannya masih bergantung pada sistem operasi DOS.  Tujuan awalnya hanya untuk mengatasi masalah yang dihadapiPengguna komputer dalam melakukan :

– MULTITASKING : penggunaan program komputer secaraBersamaan.

– MULTIUSER : pengaturan pemakai komputer oleh banyakPemakai.

Contoh Sistem Operasi Windows adalah Win 9x, xp,vista, win 7,  Win 8, Win NT 4.0, 2000 server, 2003 server, 2008 server

  1. MACINTOSH OS

Macintosh pertama dikeluarkan oleh perusahaan APPLE CORP. berbeda dengan sistem operasi yang lain, sistem ini hanya ditujukan untuk komputer berbasis grafis dengan istilahGUI (Graphical User Interface) penggunaanya sangat spesifik karena tidak dapat digunakan pada komputer lain (PC), tetapi hanya dapat digunakan pada komputer mancitosh saja, karena pada komputer macintosh tidak dikenal adanya extention (.exe) file seperti pada sistem

Operasi DOS dan WINDOWS.Misal : Tiger, Leopard, Cheetah , Snow Leopard

  1. OS / 2 (operating sistem / 2 )

OS/2 dibuat pertama kali dengan tujuan untukMmnggantikan sistem operasi DOS. Namun sistem

Ini jarang digunakan karena harganya lebih mahal dan pengembangannya lebih lambat bila  dibandingkan dengan DOS.

  1. UNIX

UNIX pertama kali digunakan untuk komputer mini dan mainframe, tetapi kini Sudah dapat digunakan oleh komputer mikro. Diciptakan oleh ahli riset BELL LABORATORIES (amerika).

Tetapi kurang diMinati oleh pengguna komputer mikro  karena sulitnya menyatukan standartSistem. Perkembangannya  tidak sepesat DOS, Contoh Sistem Operasi UNIX : XENIX, BSD ( Berkeley Software distribution) , dan MINIX

  1. LINUX

Linux adalah sistem operasi berbasis UNIX yang dapat berjalan di berbagai macam perangkat keras terutama di PC berbasis Intel x86. Dikatakan berbasis UNIX karena Linux dikembangkan menurut standar yang dimiliki UNIX dan kemampuan yang sama dengan UNIX. Artinya Linux memiliki kemampuan baik sebagai server maupun workstation layaknya UNIX. Linux merupakan turunan UNIX yaitu MINIX. Linus dikembangkan pada tahun 1991 oleh linus Torvalds. Contoh distro Linux Adalah Misal :Linux  Mint, Mandriva, Fedora, Red Hat, Ubuntu, Garuda One, dsb

 

Perbedaan Linux, Windows, Mac OS

Sistem Operasi Kelebihan Kelemahan
Windows
  1.  Pengguna (user) bisa membuka lebih dari 1 file dalam waktu bersamaan. Pengguna (user) dapat menjalankan lebih dari 1 aplikasi pada saat yang bersamaan.
  2. Sistem operasi yang user-friendly.
  3. Dukungan hardware yang lengkap, aplikasi bagi platform Windows lebih banyak.
  4. Memiliki pengaturan control akses yang canggih dibandingkan dengan sistem operasi yang lain, dikarenakan tidak semua orang dapat mengakses data secara bebas terhadap semua objek tertentu.
  5. Mendukung sistem berkas dengan fomat FAT, FAT16, FAT32, NTFS, juga ISO9660.
  6. Mendukung Sistem Berkas Terenskripsi ( EFS ). Sistem ini digunakan untuk memproteksi data- data yang penting agar tidak dapat di buka oleh user lain apalagi komputer lain.
  7.  Digunakan oleh mayoritas pengguna computer di dunia.
  8. Banyak terdapat aplikasi yang kompatibel dengan Windows
  9. Bisa sharing dari berbagai data aplikasi yang lainnya dengan mudah.
  10. Banyak mendukung dari hardware & software.

 

  1. Space hardisk yang dibutuhkan besar
  2. Mudah sekali tertular virus.
  3. Membutuhkan kecepatan prosesor yang begitu tinggi.
  4. Sistem file kacau, Contoh: jika kita menginstall suatu aplikasi system DLL (Dynamic Link Libraries) biasanya langsung diletakkan di C:\\Windows\System\, Sementara aplikasi itu sendiri letaknya ada di tempat yang lain, sehingga dapat menyusahkan disaat menguninstall aplikasi tersebut.
  5. Harga lisensi terlalu mahal dan tidak dapat dijangkau oleh user secara keseluruhan.

 

Linux
  1. Jika pada Linux, bisa berinteraksi dgn operating system lain dgn cara : Kompabilitas file system, network, & emulasi operating system.
  2. Sistem operasi yang tahan tertular virus.
  3. Linux sangat stabil, sehingga menjadi platform mayoritas bagi server internet, hingga industri perfilman.
  4. Linux sangat baik digunakan untuk jaringan.
  5. Linux merupakan sistem operasi bebas dan terbuka. Sehingga dapat dikatakan, tidak terdapat biaya lisensi untuk membeli atau menggunakan Linux
  6. Linux adalah sistem operasi yang murni multiuser dan multitasking.
  7. Lisensi gratis
  8. Virtual memory linux mempunyai kemampuan menjalankan program – program yg lebih dari seharusnya.
  9. Didukung ribuan programmer – programmer seluruh dunia.

 

  1.  Aplikasi yang tersedia belum begitu lengkap, tidak seperti di windows.
  2. Operating system yang lumayan sulit untuk dipelajari.
  3. Masih belum banyak software yang cocok dijalankan di Linux.
  4. Beberapa hardware yang sepertinya sulit untuk menyediakan driver untuk Linux.

 

Mac OS
  1. Mac OS tidak mudah terkena virus.
  2. Tampilan yang lebih glossy sehingga bagus untuk desain grafik/multimedia.
  3. Tidak mudah terserang virus, Karena dirancang oleh security oriented.
  4. Mempunyai program “sherlock“ yang tidak hanya mencari file pada harddisk dan dalam jaringan lokal, tetapi juga di Internet.
  5. High Performance khususnya untuk MAC OS X yang dapat untuk melakukan semua hal dalam menjalankan aplikasi dengan kecepatan baik.
  6. High performance, bisa melakukan semua hal yang hanya dilakukan di MAC dengan kecepatan tinggi.
  7. OS yang lumayan begitu banyak peminatnya, khususnya para graphic designer.

 

  1.  Software untuk OS ini belum begitu lengkap seperti pada windows.
  2. Harganya masih terlalu mahal.
  3. Kurang cocok untuk aplikasi server dan game.
  4. Tidak bisa digunakan dalam waktu yang bersamaan.
  5. Hanya berguna bagi Graphic Designer.
  6. Mac tidak bisa dirakit sendiri.
  7. Softwarenya tidak begitu lengkap, dan kurang cocok bagi para gammers atau untuk bermain game, karena tampilannya kurang begitu menarik.

 

 

Software Utility

Software Utility adalah perangkat lunak komputer yang didisain untuk membantu proses analisis, konfigurasi, optimasi, dan membantu pengelolaan sebuah komputer ataupun sistem demi menjaga kualitas komputer agar tetap baik, stabil, dan aman. oftware Utility diantaranya adalah :

  1. Backup Data : Win backup & restore, Norton Backup Online, Easus ToDo Backup
  2. Pemulihan Data (Recover/ Restore) : Win backup & restore, Recuva, Avira UnErase
  3. Antivirus : SmadAv, Kaspersky, Eset NOD, Avira, AVG, dll
  4. Kompresi data : Winzip, WinRar, 7zip, Gzip, dll
Sumber:
Rahman,Abdul.2013.Modul TIK Kelas X.Yogyakarta:SMA Negeri 6 Yogyakarta

Kelebihan dan Kekurangan Windows, Linux, dan Mac OS

https://wans84.blogspot.co.id/2014/10/jenis-jenis-so-berdasarkan-layanan.html

Internet

Sejarah Internet

Mungkin agak sulit dipercaya bahwa cikal bakal Internet sesungguhnya diawali dari Unisovyet, ketika pada tahun 1957 mereka meluncurkan sebuah satelit bernama Sputnik. Peluncuran Sputnik ini dirasakan sebagai “ancaman” oleh musuh besar mereka, yaitu Amerika Serikat. Presiden Dwight D. Eisenhower menyatakan perlunya membangun sebuah teknologi yang membuat AS tetap sebagai negara superior. Kemudian dibentuklah sebuah badan yang disebut Advanced Research Projects Agency (ARPA). ARPA bernaung di bawah Departemen Pertahanan Amerika Serikat atau Department of Defense (DoD).

Pada tahun 1969, DoD memberi tugas kepada ARPA untuk membangun sebuah mata rantai komunikasi antara DoD dengan militer yang tidak dapat disabot oleh musuh mereka. Jaringan komunikasi yang diciptakan ini disebut ARPAnet. Pada awalnya, ARPAnet hanya menghubungkan empat buah situs saja, yaitu :

  • Stanford Research Institute (SRI)
  • University of California at Santa Barbara (UCSB)
  • University of California at Los Angeles (UCLA)
  • University of Utah

Pada tahun 1970, penelitian yang dilakukan di Stanford University menghasilkan sebuah protokol yang disebut TCP/IP. Protokol TCP/IP inilah yang berkembang terus hingga sekarang dan menjadi protokol standar dalam Internet.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.

Tanggal 26 Maret 1976, Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP (TCP /IP ) yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Fasilitas Internet

  • Browsing / Surfing :
  • Email ( Electronic Mail)
  • Mailing list
  • Inter relay chatt (IRC) ( Chatting)
  • Newsgroup
  • File Transfer Protocol
  • Telnet
  • Internet telephone
  • Internet fax

Jenis Jenis Koneksi Internet Broadband

Koneksi ADSL

ADSL bekerja dengan membelah saluran sinyal telepon menjadi dua saluran terpisah, satu untuk penggunaan suara normal, dan yang lainnya untuk data pemakaian. Hal ini dicapai dengan menempatan splitter(mikro-filter) pada saluran telepon yang ada untuk memungkinkan komunikasi multi-frekuensi(suara dan data). Sebuah keuntungan besar memiliki line ADSL karena panggilan tidak akan hilang saat sedang online, seperti suara an data dapat ditransfer pada waktu yang sama. ADSL (Asymmetric Digital Subscribers Line) koneksi menjadi lebih dan lebih banyak tersedia dan dapat menyediakan koneksi internet yang sangat baik. Hubungan kerja dengan memisahkan saluran telepon Anda menjadi dua saluran terpisah, satu untuk data (internet) dan satu untuk suara (panggilan telepon), yang berarti Anda dapat berbicara di telepon dan dihubungkan ke internet pada saat yang sama.
Anda akan sering melihat layanan koneksi ADSL diiklankan sebagai memiliki spesifikasi kecepatan yang berbeda, di bawah ini adalah beberapa konfigurasi umum:

• 256Kbps/128Kbps

• 512Kbps/128Kbps

• 1Mbps/256Kbps

• 2Mbps/512Kbps

• 8Mbps/1024Kbps

Perhatikan ada dua nilai untuk konfigurasi masing-masing, angka pertama menyatakan kecepatan download dan angka kedua adalah maksimum kecepatan upload.

Sebagai contoh mari kita ambil 512Kbps/128Kbps konfigurasi kedua, ini berarti bahwa Anda berpotensi dapat men-download data pada kecepatan 512Kbps dan upload data pada 128Kbps. contoh yang paling penting adalah kecepatan download, ini menggambarkan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menampilkan suatu halaman web, men-download file musik atau lampiran email.

Sebagai contoh bagaimana kecepatan download berbeda dapat mempengaruhi koneksi Anda, di bawah ini adalah beberapa contoh untuk memberikan gambaran mengenai perbedaan:
Rata-rata Halaman Web (50 Kilobyte termasuk gambar)

• kecepatan 256Kbps download – sekitar 1,56 detik untuk melihat halaman.

• kecepatan 512Kbps download – sekitar 0,78 detik untuk melihat halaman.

• kecepatan 1Mbps download – sekitar 0,39 detik untuk melihat halaman.

• kecepatan 2Mbps download – sekitar 0,195 detik untuk melihat halaman.

• kecepatan 8Mbps download – sekitar 0,048 detik untuk melihat halaman.

Rata-rata file MP3 (file musik) (4 Megabyte)

• kecepatan 256Kbps download – sekitar 2 menit dan 8 detik untuk men-download.

• kecepatan 512Kbps download – sekitar 1 menit dan 4 detik untuk men-download.

• kecepatan 1Mbps download – sekitar 32 detik untuk men-download.

• kecepatan 2Mbps download – sekitar 16 detik untuk men-download.

• kecepatan 8Mbps download – sekitar 4 detik untuk men-download.
Angka di atas hanya teoritis, karena ada banyak faktor lain yang menentukan kecepatan download nyata, seperti kecepatan server / host Anda men-download dari. ADSL menawarkan kinerja yang luar biasa dibandingkan dengan standar koneksi dial-up dan menjadi pilihan pertama bagi pelanggan internet broadband.

Kebanyakan ISP yang menawarkan paket ADSL membebankan biaya bulanan flat, yang biasanya mencakup sejumlah bandwidth setiap bulannya. bandwidth ini mengacu pada jumlah data (halaman web, musik, video, dll) Anda dapat men-download per bulan tanpa menimbulkan biaya tambahan dari penyedia layanan internet.
Koneksi ADSL Pro

Terlepas dari keuntungan kecepatan koneksi ADSL jelas bahwa menawarkan, teknologi ADSL menghilangkan kebutuhan untuk saluran telepon kedua dengan memungkinkan transfer suara dan data pada saat yang sama (Anda dapat menggunakan telepon sebagai sementara biasa terhubung ke internet).

Karena ADSL transfer data digital menghilangkan overhead kinerja yang biasa berhubungan dengan standar koneksi dial-up, dengan kata lain ADSL tidak perlu mengkonversi data dari digital ke analog dan kembali lagi.

Koneksi ADSL Cons

Koneksi ADSL tidak tersedia untuk semua orang, Anda harus selalu memastikan bahwa Anda berada dalam jangkauan ADSL di daerah Anda (ISP akan memeriksa untuk Anda).Biaya perangkat keras dapat menjadi cukup signifikan karena anda akan memerlukan modem ADSL khusus dan filter ADSL untuk menggunakan layanan ini. Kebanyakan ISP memungkinkan Anda untuk menyewa barang-barang yang dapat mengurangi biaya awal. Karena sambungan ADSL memerlukan firewall untuk melindungi PC Anda.

Koneksi dial-up

Image result for koneksi dial up
koneksi Dial-up adalah salah satu jenis koneksi internet yang tersedia dari ISP, mereka adalah yang paling lambat dan (biasanya) yang paling murah. Koneksi dial-up memungkinkan Anda untuk terhubung ke internet melalui server lokal menggunakan modem standar 56k. PC Anda benar-benar cepat (maka nama) nomor telepon (yang disediakan oleh ISP Anda) dan menghubungkan ke server dan karena itu internet. Setelah terhubung anda dapat memanfaatkan semua aspek internet, kelemahan dengan koneksi dial-up adalah kecepatan. 56k Modem standar secara teoritis dapat mentransfer data 56 kilobit per detik, ini berarti bahwa Anda dapat (lagi secara teoritis) transfer hingga 7 Kilobyte kedua (walaupun untuk mendapatkan 7k penuh dekat karena tidak mungkin untuk biaya overhead kompresi). Ketika Anda menganggap bahwa rata-rata halaman web termasuk gambar adalah sekitar 50 Kilobyte, ini berarti akan memakan waktu sekitar 7 detik untuk halaman web untuk sepenuhnya beban pada browser Anda.
Di atas ini, sebagian besar (walaupun tidak semua) penyedia layanan butuh beberapa menit untuk koneksi dial-up Anda, sehingga cukup lama waktu yang dibutuhkan untuk memuat halaman yang Anda kunjungi, semakin banyak membayar untuk koneksi ,biaya biasanya sama seperti yang Anda akan membayar untuk panggilan telepon lokal.

Koneksi dial-up Pro
koneksi Dial-up bisa sangat ekonomis dan tersedia secara luas, biaya per menit adalah sebanding dengan panggilan telepon lokal, atau harga sebagai rencana bulanan yang akan mencakup waktu tertentu. Seperti koneksi menggunakan modem standar biaya hardware yang minimal, paling modern laptop memiliki built-in 56K modem.
Kenyataan bahwa Anda hanya memerlukan saluran telepon standar untuk terhubung membuat koneksi dial-up yang besar bagi ketika Anda berpindah tempat, terutama jika Anda menemukan diri di lokasi tanpa jalur koneksi WIFI.
Koneksi dial-up Cons
koneksi Dial-up sangat lambat dibandingkan dengan jenis sambungan lain. Saat tersambung ke internet saluran telepon yang sama tidak dapat digunakan untuk panggilan telepon, jadi jika ada telepon Anda ketika Anda terhubung mereka akan mendapatkan sinyal sibuk.
koneksi Dial-up transfer data melalui saluran analog sehingga sebelum data tersebut dikirim itu harus dikonversi dari digital ke analog, juga ketika data diterima itu harus dikonversi dari analog ke digital, ini menambahkan overhead kinerja yang mempengaruhi kecepatan koneksi.

Koneksi Kabel
Image result for koneksi kabel
Kabel sambungan dianggap salah satu jenis koneksi internet terbaik tersedia untuk pengguna rumahan, mereka menawarkan koneksi sangat cepat dan handal dengan biaya bulanan yang tetap.
Perusahaan kabel biasanya menawarkan paket yang berbeda untuk memenuhi pelanggan internet yang berbeda, seperti halnya dengan semua koneksi internet, akan tergantung pada bagaimana kita berniat untuk menggunakan internet.
Paket-paket yang berbeda akan menawarkan spesifikasi kecepatan yang berbeda dan batas bandwidth.
Karena koneksi kabel menggunakan medium yang sama sekali terpisah untuk transfer data itu tidak mempengaruhi kemampuan Anda untuk membuat / menerima panggilan telepon.

Koneksi kabel Pro
Kecepatan adalah alasan utama untuk memiliki sambungan kabel, dengan kecepatan yang sangat tinggi paket yang tersedia, pilihan yang sangat baik bagi mereka yang tidak suka menunggu sekitar menekan jari-jari mereka saat men-download file-file besar seperti musik atau lampiran besar. Seperti koneksi ADSL, koneksi kabel transfer data digital, untuk menghilangkan overhead / analog konversi digital. Koneksi kabel yang Selalu aktif, menghilangkan menunggu lama untuk membuat koneksi.

Koneksi kabel Cons
Koneksi kabel tidak tersedia di setiap area, Anda akan perlu menghubungi perusahaan kabel pilihan Anda untuk memastikan bahwa Anda berada dalam jangkauan. Dan dalam menggunakan koneksi kabek ini diperlukan proteksi dengan firewall maupun antivirus ntu melindungi PC dari bahaya.

Koneksi Wireless
Image result for koneksi wireless
Wireless broadband kecepatan tinggi layanan Internet melalui teknologi nirkabel. Broadband nirkabel tersedia diwarung internet, lokal”hot spot” di dalam banyak kota, perusahaan-perusahaan swasta dan rumah-rumah.Keuntungan dari broadband nirkabel adalah bahwa komputer menerima sinyal Internet tidak perlu ditambatkan oleh Ethernet atau jaringan kabel untuk broadband modem atau router. Sebuah modem wireless/nirkabel broadband menerima layanan dan memancarkan melalui gelombang radio ke wilayah sekitarnya langsung. Setiap komputer yang dilengkapi dengan kapasitas nirkabel dalam menerima jarak dapat menangkap sinyal, membuat Internet ‘portabel. Cara yang paling umum untuk mengambil keuntungan dari broadband nirkabel adalah dengan menggunakan komputer laptop. Anda akan membutuhkan adaptor broadband nirkabel, yang umum tersedia dalam format (PC)kartu komputer portabel kartu. Ini adalah kartu kredit kecil gaya perangkat yang tergelincir ke port eksternal pada laptop. Dengan sedikit konfigurasi perangkat lunak, laptop akan mulai mencari sinyal broadband nirkabel.Setelah terdeteksi diperlukan antara laptop dan jaringan. Jika jaringan tidak dilindungi oleh sandi/password yang aman atau protokol firewall lainnya, laptop akan dapat terhubung ke sinyal broadband nirkabel.

Di warung internet dan area akses publik, kadang-kadang ada biaya diperlukan sebelum laptop diberikan akses nirkabel. Namun, banyak kota telah terpasang broadband nirkabel sebagai rasa hormat kepada warga mereka, dan akses publik adalah gratis. Anda mungkin perlu menemukan tempat yang tepat di dalam kota untuk mendapatkan akses, sebagai mendapatkan sinyal lemah semakin jauh mereka melakukan perjalanan dari sumbernya.

Karena broadband nirkabel ditularkan melalui gelombang radio, password yang aman dan firewall digunakan pada jaringan swasta untuk memastikan orang yang tidak berhak tidak dapat terhubung ke jaringan. pengguna yang tidak diinginkan dapat memperlambat lalu lintas jaringan dengan menggunakan sumber daya bandwidth, dan dapat menciptakan masalah yang lebih serius lainnya. Pengguna rumahan dengan broadband nirkabel juga sangat disarankan untuk menginstal langkah-langkah keamanan. Pengguna luar yang dapat terhubung melalui layanan nirkabel broadband pribadi mungkin digunakan untuk download materi ilegal atau melakukan kejahatan online lainnya .

Untuk mengatur perangkat keras untuk jaringan nirkabel, diperlukan modem broadband nirkabel, router dan switch, yang bisa dikombinasikan dalam sebuah perangkat murah tunggal. Sebuah saluran telepon diperlukan untuk layanan, Digital Subscriber Line ( DSL ) sementara televisi kabel diperlukan untuk broadband kabel. desktop biasanya berfungsi sebagai komputer utama di mana perangkat yang terhubung. Ada kabel fisik yang harus dijalankan dari modem broadband nirkabel untuk desktop, tetapi sinyal internet itu sendiri disiarkan secara nirkabel dan dapat diambil oleh remote komputer atau laptop di dalam rumah atau kantor.

Koneksi Satelit
Image result for koneksi satelit
Sama seperti satelit yang mengorbit bumi menyediakan link yang diperlukan untuk layanan telepon dan televisi, mereka juga dapat memberikan link untuk layanan broadband.Broadband satelit adalah bentuk lain dari broadband nirkabel dan sangat berguna untuk melayani daerah berpenduduk jauh atau jarang.

Hulu hilir dan kecepatan untuk broadband satelit tergantung pada beberapa faktor, termasuk paket penyedia dan jasa yang dibeli, garis konsumen penglihatan ke satelit yang mengorbit, dan cuaca. Satelit bisa terganggu dalam kondisi cuaca ekstrim. Biasanya konsumen dapat mengharapkan untuk menerima (download) pada kecepatan sekitar 1 Mbps dan mengirim (upload) pada kecepatan sekitar 200 kbps. Kecepatan ini mungkin lebih lambat dari DSL dan modem kabel, namun kecepatan download masih jauh lebih cepat dari kecepatan download dengan dial-up akses Internet.

Mendapatkan satelit broadband dapat lebih mahal dan terlibat daripada memperoleh modem DSL atau kabel. Seorang pengguna harus memiliki:

• stasiun kaki piring atau basa dua atau tiga – item yang paling mahal;

• Internet satelit modem; dan

• garis yang jelas terlihat ke satelit provider.

Untuk mengetahui apakah satelit broadband tersedia untuk rumah Anda, perusahaan broadband menghubungi satelit atau komisi pelayanan publik negara Anda.

Broadband GSM
Image result for broadband gsm
Broadband dengan GSM. GSM dengan tekhnologi 3G ( UMTS) , 3.5 G (HSDPA) salah satu sistem koneksi internet yang banyak dipakai saat ini. Dengan banyaknya operator yang telah mendukung maka sitem ini salah satu yang diminai. Operator Telkomsel , Indosat , XL dll sudah menyediakan d\fasilitas ini dibeberapa kota. Kelemahan sitem ini adalah kecepatan akses internet sangat tergantung dari jarak ke BTS terdekat operator yang kita pakai.

Tujuan Alamat IP dan Hubungan dengan Domain

Tujuan Alamat IP

  1. IP Adress digunakan sebagai alat identifikasi host atau antar muka pada jaringan

Fungsi ini di ilustrasikan seperti nama orang sebagai suatu metode untuk mengenali siapa orang tersebut. Dalam jaringan komputerpun berlaku hal yang sama yaitu alamat ip adress yang unik tersebut akan digunakan untuk mengenali sebuah komputer atau device pada jaringan.

  1. IP adress digunakan sebagai alamat lokasi jaringan

Fungsi ini diilustrasikan seperti alamat rumah yang menunjukkan lokasi kita berada. Untuk memudahkan pengiriman paket data, maka IP adress memuat informasi keberadaannya. Ada rute yang harus dilalui agar data sampai ke komputer yang dituju

Hubungan

Domain Name System (DNS) adalah sebuah tempat yang menyimpan informasi tentang nama host ataupun nama domain dalam bentuk basis data tersebar (distributed database) di dalam jaringan komputer

DNS menyediakan alamat IP untuk setiap nama host dan mendata setiap server transmisi surat (mail exchange server) yang menerima surel (e-mail) untuk setiap domain.

Menurut browser Google Chrome, DNS adalah layanan jaringan yang menerjemahkan nama situs web menjadi alamat internet. DNS menyediakan pelayanan yang cukup penting untuk internet, ketika perangkat keras omputer dan jaringan bekerja dengan alamat IP untuk mengerjakan tugas seperti pengalamatan dan penjaluran (routing), manusia pada umumnya lebih memilih untuk menggunakan nama host dan nama domain, contohnya adalah penunjukan sumber universal (URL)dan alamat e-mail

Analogi yang umum digunakan untuk menjelaskan fungsinya adalah DNS bisa dianggap seperti buku telepon internet dimana saat pengguna mengetikkan www.indosat.net.id di peramban web maka pengguna akan diarahkan ke alamat IP 124.81.92.144 (Ipv4) dan 2001:e00:d:10:3:140::83 (Ipv6).

Fitur Web Browser

1. Fitur yang Terdapat pada Browser Mozila Firefox

Ketika anda menggunakan browser ini maka anda akan mendapatkan fasilitas dari fitur-fitur yang disediakan oleh pihak mozila sebagai berikut:

  • Tabbed Browsing
  • Integrated Ssearch Engine
  • Autofill
  • Save Tabs
  • Custumization Options
  • Bookmarks
  • RSS Feeds
  • Automatic Update
  • Password Manager
  • Find On Page Function
  • Zoom
  • Add Ons
  • Spell Check
  • Open Source Development
  • Seamless Download Manager
  • Synchronize
  • Parental Controls

2. Fitur yang Terdapat pada Browser Google Chrome

Ketika anda menggunakan browser ini maka anda akan mendapatkan fasilitas dari fitur-fitur yang disediakan oleh pihak chrome sebagai berikut:

  • Tabbed Browsing
  • Integrated Search Engine
  • Autofill
  • Save Tabs
  • Customization Options
  • Bookmarks
  • Rss feeds
  • Automatic update
  • Password manager
  • Find-On page function
  • Zoom
  • Add-ons
  • Spell Check
  • Open Source Development
  • Seamless Download Manager
  • Thumbnail Preview
  • Synchronize
  • Drag and Drop Download
  • Task Manager
  • Paste and Search
  • Pin Tab
  • Drag and Text Box Resize (Webpage)

3. Fitur yang Terdapat pada Browser Internet Explorer

Berikut beberapa fitur yang disediakan oleh pengelola browser internet explorer:

  • Inprivatte Browsing dan Filtering
  • Auto fill
  • Save Tabs
  • Customization Options
  • Bookmarks
  • Rss Feeds
  • Parental Controls
  • Zoom
  • Add Ons
  • Delete Browsing History
  • Search Box
  • Perlindungan Preferensi Pengguna
  • Accelerators
  • Web Slices
  • Suggested Sites
  • Smart Screen Filter
  • Favorites Bar
  • Caret Browsing

4. Fitur yang Terdapat pada Browser Opera

Ketika anda menggunakan browser ini maka anda akan mendapatkan fasilitas dari fitur – fitur yang disediakan oleh pihak Opera sebagai berikut:

  • Speed Dial
  • History Browsing
  • Discovery
  • New Skin
  • Private Mode
  • IDM atau Internet Download Manager
  • Integrated Search Engine
  • Autofill
  • Save Tabs
  • Password Manager
  • Mouse Gesture
  • Add ons
  • Bookmark
  • Cuztomization Option
  • Thumbnail Preview
  • Voice Interaction
  • Automatic Update
  • Zoom

5.  Fitur yang Terdapat pada Browser Safari Apple

Berikut ini beberapa fitur yang dapat user atau pengguna temuka ketika mengoperasikan browser safari :

  • Tab Browsing
  • Integrated Search Engine
  • Autofill
  • Save Tabs
  • Customization Options
  • Bookmarks
  • Rss Feed
  • Automatic Update
  • Password Manager
  • Find On Page Function
  • Add ons
  • Spell Check (Pemeriksaan Ejaan)
  • Snapback
  • Resizeable Texs Box
  • Integrasi Top Sites

Komponen Alamat Web

  1. Top Level Domain

Top Level domain adalah merupakaan alamat utama dari domain, dibedakan menjadi

  1. Generic Top Level domain

Merupakan nama domain biasanya  berupa tiga huruf terakhir dalam nama domain misalnya

.com   : Commerce, komersial

.co      : Company, perusahaan

.org    : Organization, organisasi

.gov    : Government, pemerintah

.net     : layanan internet

Contoh www.google.com

  1. Country code top level domain

Merupakan nama domain yang merupakan kode Negara tertentu, misalnya :

.id   untuk Negara Indonesia

.fr  untuk Negara perancis

.uk untuk united kingdom

.us untuk united states ( amerika)

.au untuk Australia

.it untuk  Italia

contoh : www.kaskus.us

  1. Second Level Domain

Merupakan sub domain dari first level domain,letak second level domain adalah di sebelah kiri first level domain atau setelah nama domain . misalnya adalah .sch.id, co.id, ac.id

Misalnya adalah www.sman6-yogya.sch.id

  1. Third level Domain

Merupakan sub domain dari second level domain, letak dari third level domain ini bisanya sebelum nama domain misalnya www.ppdb.sman6-yogya.sch.id

.id merupakan first level domain

.sch merupakan second level domain

.ppdb merupakan third level domain

Cara Pencarian Efektif di Web

1. Gunakan kata kunci yang spesifik
Ketika melakukan pencarian melalui Google hindari menggunakan kata-kata yang terlalu umum. Gunakanlah kata kunci yang lebih spesifik karena Google adalah sebuah mesin yang tidak mungkin bisa memahami kebutuhan informasi yang diinginkan oleh masing-masing orang.

Sebagai contoh ketika Anda sedang mencari informasi tentang Sejarah Komputer, maka jangan lupa untuk mengetikkan kata kunci “Sejarah Komputer” di Google. Sebaliknya jika Anda hanya mengetikkan komputer di Google, maka kemungkinan besar hasil yang Anda dapatkan tidak akan sesuai dengan harapan.

2. Gunakan kata kunci yang lebih bervariasi
Jika Anda belum menemukan informasi yang ingin Anda dapatkan meski telah menggunakan kata kunci yang lebih spesiifk, mencoba dengan kata kunci yang lebih bervariasi tentu merupakan langkah yang patut untuk dicoba. Bagaimanapun seluruh informasi di internet pada dasarnya berasal dari manusia yang tentu saja diungkapkan dalam beragam cara dan bahasa.

Oleh karena itu tidak ada salahnya jika Anda menggunakan kata kunci yang lebih bervariasi dalam mencari informasi dari internet. Sebagai contoh ketika Anda mengetikkan kata “LTE concept” dan tidak mendapatkan informasi yang memuaskan, maka mencoba mencari dengan kata kunci “LTE tutorial” tentu bisa Anda lakukan sebagai sebuah alternatif.

3.  Gunakan kalimat tanya
Selain mencari informasi dengan menggunakan kata kunci, mencari tahu dengan menggunakan kalimat tanya juga dapat Anda pakai sebagai alternatif. Sebagai contoh ketika Anda ingin menemukan informasi soal DLNA, Anda dapat menggunakan kalimat tanya “apa itu DLNA?”.Hasilnya dengan memakai kalimat tanya seperti iniselain lebih relevan, pertanyaan anda juga dapat langsung terjawab bukan?

4. Gunakan “tanda kutip”
Bila suatu saat Anda menggunakan Google untuk mencari informasi tentang ponsel dengan fitur DLNA dengan mengetikkan “DLNA enabled phone” hasil yang Anda dapatkan belum tentu berkaitan dengan merek dan model ponsel yang telah mendukung konektivitas DLNA.

Nah agar hasil pencarian yang Anda inginkan lebih relevan, gunakan saja salah satu trik google yaitu tanda kutip menjadi “DLNA Enabled Phone”. Dengan cara seperti ini, Google akan menghapus hasil pencarian yang tidak berkaitan dengan topik yang dicari.

5. Gunakan tanda plus (+) dan Min (-)

  • Tanda (+)
    untuk menambahkan kata yang ingin dicari pada pencarian informasi. misalkan “kematian tokoh manga” (ingat pakai tanda kutip) lalu khusus untuk tokoh naruto saja . Maka cukup anda tulis di “kematian tokoh manga” +naruto. Hasilnya selain mencari keyword “kematian tokoh manga” google juga akan menempatkan hasil pencarian teratas jika ada keyword “naruto”.
  • Tanda (-)
    Tentu saja digunakan untuk mengurangi hasil pencarian. Lalu apa gunanya? kenapa kita harus mengurangi hasil pencarian.Ini dikarenakan google mengindex semua halaman yang dianggapnya penting. Tidak peduli apakah itu sebenarnya hanya iklan, berita, bookmarking dsb.

Coba anda bayangkan kita akan mencari soal psikotes. tapi yang muncul hanya iklan dari orang yang menjual soal psikotes. Maka dari itu dan oleh karena itu kita gunakan tanda – untuk menghilangkan iklan. Menjadi “soal psikotes” -iklan.

Bisa juga anda menggunakan google supaya tidak mencari di situs tertentu. Terutama situs iklan baris atau situs bookmarking semacam digg.com atau lintasberita.com. contohnya “soal psikotes” – site:lintasberita.com

6. Informasi di internet itu bukan hanya website (file html)
Informasi di internet bukan hanya website ada beragam file semacam pdf, doc(ms word) bahkan flv (file video seperti di youtube). Caranya tinggal tambahkan kode filetype:”tipe “.

Misalnya ingin mencari soal psikotes dalam bentuk file pdf, Ya tinggal ketikkan saja “soal psikotes” filetype:pdf. Untuk melihat apa saja kode file yang didukung google bisa dilihat di google advanced

Manfaat dan Resiko Sosial Media

Related image

Manfaat sosial media sebenarnya yang bisa Anda gunakan :

  1. Jangkauan Koneksi Ke Seluruh Dunia
  2. Mempertemukan Orang dengan Ketertarikan Yang Sama
  3. Berbagi Informasi Secara Real-Time
  4. Menjangkau Target Pasar
  5. Peningkatan Sirkulasi Informasi
1. Jangkauan Koneksi Ke Seluruh Dunia

Tidak ada cara yang lebih mudah untuk menemukan seseorang selain menggunakan sosial media. Teman dan guru SD, sahabat pena dari luar negeri, bahkan rekan kerja bisa dengan cepat Anda temukan melalui sosial media.

Facebook, Twitter, LinkedIn dan Pinterest serta sosial media lainnya memungkinkan seluruh orang di dunia dapat berinteraksi satu sama lain. Hal ini pun kemudian memiliki banyak efek dan manfaat yang beragam.

Konektivitas bisa membantu Anda untuk :

  • Mencari pekerjaan
  • Menemukan lokasi
  • Menjual atau membeli produk beserta informasinya
  • Berkampanye
  • Mendapatkan berita dan sebagainya
  • Berbagi materi pelajaran
2. Mempertemukan Orang dengan Ketertarikan Yang Sama

Ketika Anda memilih untuk berpartisipasi dalam sebuah komunitas di jejaring sosial, Anda dapat memilih mana komunitas yang sesuai dan Anda inginkan. Misalnya Anda ikut dalam komunitas buku, komunitas yoga, atau komunitas olahraga tertentu.

Manfaat ini juga memungkinkan Anda untuk dapat saling berbagi pengalaman ataupun tips dan trik mengenai sesuatu. Pinterest misalnya, sukses untuk menjadikan dirinya sebagai sarana bagi orang lain untuk belajar dan berbagi informasi.

Manfaat sosial media dalam aspek ini bahkan bisa menyelamatkan nyawa seseorang. Pasalnya banyak komunitas sosial yang berkumpul untuk mencari dan membagikan donasi. Misalnya saja komunitas pendukung penderita kanker yang bertujuan untuk menyelamatkan para pasien atau memberi mereka kesempatan untuk mewujudkan impian mereka.

3. Berbagi Informasi Secara Real-Time

Banyak sosial media yang dilengkapi dengan fitur untuk melakukan chat sehingga antara Anda dan orang lain bisa berkomunikasi dan bertukar informasi secara real-time. Mungkin ini merupakan fungsi awal sosial media pertama kali diciptakan, untuk berkomunikasi.

Banyak pihak yang diuntungkan dengan fitur ini, misalnya pada lingkup sekolah. Seorang guru bisa menggunakan fitur ini untuk memfasilitasi kegiatan diskusi sambil mencari informasi pada internet. Atau bagi pengurus-pengurus perpustakaan, mereka tak akan mengganggu murid yang sedang membaca dengan cara berkomunikasi melalui sosial media.

Bagi Anda yang merupakan seorang pebisnis, Anda dapat memanfaatkan sosial media untuk dijadikan sebagai alat manajemen pertemuan tim misalnya. Anda juga bisa memanfaatkan sosial media untuk keperluan rapat atau seminar dan distribusi informasi.

4. Menjangkau Target Pasar

Jika Anda memiliki organisasi non-profit ataupun pemilik sebuah perusahaan produk/jasa, sosial media akan sangat membantu Anda untuk mencapai jutaan orang kapanpun yang Anda mau.

Sosial media memungkinkan Anda untuk menyebarkan konten produk atau jasa ke para target Anda. Setiap platform sosial media menawarkan berbagai tools atau fitur yang memungkinkan bagi sebuah bisnis untuk menyampaikan konten tertentu pada target mereka.

5. Peningkatan Sirkulasi Informasi

Tidak diragukan lagi, sosial media telah merevolusi kecepatan sirkulasi informasi atau berita. Banyak organisasi atau kantor berita yang bergantung pada sosial media untuk mengumpulkan dan membagikan informasi.

Kini Twitter telah menjadi sumber utama bagi masyarakat dan juga Anda untuk mendapatkan berita. Siapapun dapat mengetahui apa saja yang sedang terjadi di seluruh dunia secara real-time dengan penggunaan sosial media.

Sebagian efek dari manfaat ini dapat dikaitkan dengan penggunaan smartphone. Pasalnya persentase orang yang mengakses sosial media melalui smartphone terus meningkat. Sebuah penelitian yang dilakukan di Pew Center Study pada tahun 2014 mengatakan 40% pengguna smartphone mengakses sosial media dari perangkat mereka dan 28% diantaranya melakukan kegiatan ini setiap hari.

Sudah merasakan kelima manfaat di atas ? Jangan langsung tenang terlebih dahulu, karena biar bagaimanapun sosial media memiliki kekurangan dan kerugian dalam penggunaannya.

Kerugian Penggunaan Sosial Media:

1. Rentan Terjadi Kesalahpahaman

Sebuah bahasa satu negara berbeda dengan negara lainnya, sehingga sebuah konten yang misalnya saja Anda anggap sebagai sebuah lelucon bisa jadi berarti lain bagi orang lain. Hal ini berlaku terutama pada ruang lingkup politik dan agama.

Kesalahpahaman akan sebuah konten yang ada di sosial media dapat berujung pada masalah besar dan memiliki dampak di masa depan. Bahkan, komentar atau pendapat Anda mengenai suatu hal yang kemudian diposting di sosial media dapat berdampak bagi jalannya bisnis Anda.

2. Cyber Crime Atau Kejahatan Dunia Maya

Penggunaan sosial media yang tak semestinya dapat berujung pada penghinaan atau pelecehan terhadap orang lain, bahkan anak-anak. Bahaya lainnya yang suka terlupakan adalah konten-konten berbahaya seperti gambar atau video porno yang bisa diakses dengan mudah oleh anak-anak.

Selain itu seiring berkembangnya waktu kini muncul perilaku cyberbullying dimana orang lain baik perempuan maupun laki-laki diintimidasi secara negatif oleh pihak tak bertanggungjawab melalui sosial media.

3. Risiko Penipuan Atau Pencurian Identitas

Suka atau tidak, informasi yang Anda posting di internet telah menjadi konsumsi untuk semua orang, bahkan penjahat sekalipun. Banyak pelaku kejahatan yang dapat dengan mudah mengakses dan mendapatkan informasi diri Anda dan memanfaatkannya.

Jika mereka berhasil mencuri identitas diri Anda, maka bersiaplah untuk menghadapi yang terburuk. Sebuah laporan mengatakan, kejahatan ini merupakan salah satu bentuk kejahatan yang paling cepat berkembang dan menelan banyak korban.

4. Membuang Waktu

Business Insider melaporkan bahwa sosial media adalah penggunaan paling populer dari internet bahkan melebihi penggunaan email. Sementara itu smartphone dan perangkat mobil lainnya juga telah menjadi pendorong penggunaan internet dengan peningkatan sebanyak 60%.

Poling yang dilakukan oleh The GlobalWebIndex menunjukkan 28% waktu yang orang lakukan di internet adalah untuk mengakses sosial media. Pada angka tersebut, tercatat akses dilakukan pada jam kerja sehingga mengakibatkan perusahaan kehilangan produktivitas.

Laporan dari Forbes mengatakan 89% dari responden mengaku telah membuang waktu mereka mengakses sosial media pada jam kerja.

5. Invasi Privasi Perusahaan

 

Sumber :
http://www.progresstech.co.id/blog/manfaat-sosial-media/
http://datautamanet.blogspot.co.id/2013/04/definisi-broadband.html
Buku Ajar TIK SLTP untuk Sekolah Bertaraf Internasional
Rahman,Abdul.2013.Modul TIK Kelas X.Yogyakarta:SMA Negeri 6 Yogyakarta

Browser Terbaik dari Segi Kecepatan, Tampilan, Fitur dan Keamanan